Blender影视剧级废墟加气站全过程案例教学资料介绍:视频资源尺寸:5.70 GB 更新:2022-10-25
本实例教程是Blender废墟加气站场景全过程制作的实例,从模型设计开始,UV分割,再从Substance开始 详细介绍了Painter材料的制作,到最终Blender中欺布植物群落的3D渲染导出。实例教程的最终渲染视频将由Cycles3D渲染导出,Cycles渲染器也将在教学过程中向您解释。Botaniq软件将用于植物群落传播。这是一款入门级的简单传播软件。相互配合的植物群落数据库可以快速取得效果。在实例教程讲解中,我们还可以详细解释尝试它的用法。
第二章:UV拆卸
第一节:UV溶解解释A.mp4
第二节:UV溶解解读B:.mp4
第三节:UV溶解解读C:.mp4
第六章:3D渲染导出
第二部分:3D渲染导出.mp4
第一节:渲染参数解读:.mp4
第七章:UV无声填充
第二节:冷却塔护栏UV拆卸.mp4
第一节:工程建筑紫外线分割.mp4
第三章:SP材料制作:
第二节:B主建筑材料制作.mp4
第三节:制作和解读剩余材料实体模型.mp4
第一节:主建筑材料制作A.mp4
第四章:调整小细节
第二部分:HDR插件安装解释及情景难题解释.mp4
第六节:继续调整场景细节B.mp4
第三节:授予路面材料.mp4
第四节:调整古建筑赃物的小细节.mp4
第五节:继续调整场景细节A:.mp4
第一节:sp3d贴图导出blender授予材料.mp4
第五章:解决植物群落传播问题
第二节:解读路面植物群落石块的小细节.mp4
第一节:解读藤曼的做法:.mp4
第一章:实体模型解决方案:
第八节:剩下的沙盘模型.mp4
第二部分:一般框架建设.mp4
第九节:冷却塔模型设计.mp4
第六节:加气站工程建筑优化D.mp4
第七节:加气站工程建筑优化E.mp4
第三部分:加气站工程建筑优化A.mp4
第十节:获得完全免费的财产及其插件安装解释.mp4
第四节:加气站工程建筑优化B.mp4
第五节:加气站工程建筑优化C_损坏实际效果解决.mp4
第一节:材料内容收集讲解:.mp4
十一节:解读公路边坡制度.mp4
课程介绍
第一节:开场介绍.mp4
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