本课程为3D辅助日本插图课程,以Blender为主,DAZ,MD, QuixelMixer,SP,3DMAX, Vroid等教你如何使用3D软件来提高创作的效率、精度和质量。本课程包括插图技能、软件基础教学和案例演示,帮助您将2D思维与3D过程相结合。本课程对没有3D基础的学生进行了大量的优化,易于使用。适合有一定2D基础的学生想学习3D辅助绘画。

课程目录

乔尊尊素材

1.课程大纲讲解和3D辅助基本流程.mp4

2.Blender基础学习-基本界面类别,编辑建模操作.mp4

3.Blender基础学习-修改器学习解释(上).mp4

4.Blender基础学习-修改器学习解释(下).mp4

5.2D绘画理论技巧(上).mp4

6.2D绘画理论技能(下).mp4

7.案例演示-白盒与摄像机搭建;DAZ MD学习与桥接.mp4

8.案例演示-模型细化 PART1;VROID学习与桥接.mp4

9.案例演示-模型细化 PART2.mp4

10.案例演示-模型细化 PART3.mp4

11.UV原理学习;材料和植被车插件的使用.mp4

12.学习Blender材料节点原理;使用PBR插件提高效率;.mp4

13.Mixer,基础学习和桥接,Bridge.mp4

14.Blender自带Cycles渲染器和工作台学习.mp4

15.学习Eevee渲染器;Blender抛光思维技巧;.mp4

16.案例演示-通道渲染输出和PS绘制演示.mp4

17.花花子-草图经验分享.mp4

18.哑言云24-从二次元到概念设计.mp4

19.影依望远镜-快速展示.mp4

20.ns404-场景中的角色.mp4、

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