本课程包括两个单元:显示动效原型单元和交互动效原型单元。
在显示动效单元中,我们将重点利用AE软件,从浅到深学习和制作三个案例。通过学习本单元的知识,我们可以掌握UI动效中AE的基本使用技能,并在领导下完成三个案例。通过学习AE,我们将了解动效的基本组成、层次关系、动画曲线等知识,方便日常显示动效的制作和应用。
在可交互动效原型单元中,我们将重点研究节点信号流原型工具—Form,并使用该软件制作一个交互式效果原型案例。通过学习本单元的课程,我们可以更系统、更深入地了解交互事件触发、数据和信息传输等知识,为进一步发展动态效果奠定良好的基础。
1.UI动态效果的概念解释和经验分享
本课程将作为动态效果课程的开场白。Martin先生将阐述UI动态效果的现状、工作流程和未来发展趋势,并与您分享工作和学习经验。
课程概述:在实践的基础上,分享工作过程中的设计经验、设计经验和设计工具使用知识。
二、使用AE制作显示动效
本课程是展示UI动效的基础(实际操作),包含三个大案例,难度由浅入深,便于学习。
课程与之前录制的9种方法论没有直接关系,可以单独学习,不影响理解。
建议学习本课程,了解动画的基本属性,然后学习Form在可互动原型中的实际应用。
案例1(基础).制作扁平风弹跳小球
课程概述:我们将使用AE自己的层、形状层和五个动画属性来制作此案例。学习结束后,您可以了解AE的基本功能,并使用其功能制作简单的UI来显示动态效果。
案例2(高级)页面弹出和侧滑菜单
课程概述:我们将动态处理已绘制的静态图。在大量使用基本属性的同时,我们还将使用一些更先进的工具,如轨道蒙板,以完成整个案例的制作。通过学习本课程的内容,用户将对AE有更深入的了解,并可以根据现有的静态材料制作动态效果。
案例3(综合). 应用程序显示内容制作
课程概述:本案例最复杂,内容多,耗时长,调整多。它将总结前两个案例的知识并投入实践。在生产过程中,我们还将学习一些简单易用的脚本工具,以帮助您提高工作效率。同时,阿吉先生还将分享他的工作经验,给你更多的帮助和启示。
三、让你的动效更加完美
本课程是实践课程的后续补充。建议结合实践部分一起学习,否则效果会大大降低。本课程的内容侧重于梳理一些理论和概念,帮助您了解UI动态及其扩展内容。阿吉先生还将与您分享他的工作经验和处理复杂问题的方法。
本课程演示软件为英文版,实际操作不多,不影响观看。
第01课 UI动态效果概念共享
第02课 AE基本案例1 球弹跳(bounce弹跳)
第03课 AE高级案例二 Hi,Friend
第04课 AE综合案例3 Camera++
第05课 AE运动规律
第06课 显示UI动效基础
素材
[我要扒资料]
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