本课程为三维角色制作课程,集成了三个实用案例:卡通IP、半身像和全身形象+场景设计,涵盖雕刻、建模、UV、地图、材料、粒子头发、骨骼、渲染等知识点,教程采用Blender,完成整个生产过程。本课程对没有3D基础的学生进行了大量的优化,也适合初学者学习。从基础开始,整个风格卡通人物的生产过程毫无保留地呈现给您。在学习之后,每个人都可以学习这个完整的创作过程。无论你是制作纯三维作品,还是三维辅助绘画作品,你都可以在本教程中得到帮助。

课程目录

素材

1.宣传短片.ts

10.讲解雕刻功能.ts

11.风格化人物头部雕刻01.ts

12.风格化人物头部雕刻02.ts

13.风格化人物头部雕刻03.ts

14.曲线编辑与应用.ts

15.阵列和曲线.ts

16.镜像修改器.ts

17.细分和多级精度修改器.ts

18.实体化修改器.ts

19.缩包修改器.ts

2.前言:课程介绍及直播安排:.ts

20.倒角修改器.ts

21.简易变形修改器.ts

22.表面变形_晶格_网格修改器.ts

23.蒙皮修改器的应用.ts

24.线框修改器.ts

25.标准跟随-跟随路径.ts

26.复制变换.ts

27.布料.ts

28.作业2.ts

29.顶点组.ts

3.下载和安装Blender.ts

30.形态键表情应用.ts

31.材质使用.ts

32.常用的材料节点.ts

33.绘制顶点和纹理.ts

34.(重要!)顶点色转贴图.ts

35.必看!骨绑定!.ts

36.权重绘制.ts

37.毛发参数.ts

38.毛发作业.ts

39.课程内容说明.ts

4.blender基本用户设置.ts

40.头部雕刻卡通人物.ts

41.角色身体和四肢.ts

42.制作角色头发和权杖.ts

帽子制作-贴图烘焙-材料制作.ts

44.衣服制作.ts

45.绘制和制作服装图案和贴图.ts

46.顶点绘制.ts

47.照明环境及渲染配置.ts

48.海浪雕刻法.ts

49.胸像1.ts

5.插件的安装、配置.ts

50.胸像2.ts

51.制作水手服夹克.ts

52.头发制作方法.ts

53.发卡制作.ts

54.卡通头发材质.ts

55.皮肤绘制.ts

56.衣服纹理.ts

57.骨骼绑定.ts

58.灯光渲染.ts

59.轮胎.ts

6.界面操作和工作区.ts

60.机车车身建模.ts

61.制造机车配件.ts

62.紫外线贴图及材料.ts

63.构建初始体积.ts

64.身体和四肢雕刻01.ts

65.身体和四肢雕刻02.ts

66.拓扑01_头.ts

67.拓扑02_手臂和手臂.ts

68.拓扑03_腿和脚.ts

69.拓扑04_身体.ts

7.视图操作.ts

70.UV拆分和烘焙高模细节.ts

71.绘制皮肤纹理-使用自动拓扑插件.ts

72.粗糙贴图.ts

73.高光贴图.ts

74.直播-皮肤纹理绘制.ts

75.头发辫子的制作.ts

76.头盔建模.ts

77.鞋子建模.ts

78.骨骼绑定-修复问题.ts

79.骨骼绑定先进-权重传递-权重修复.ts

8.解释物体模式的功能.ts

80.骨骼使用-姿势姿势.ts

81.表情制作方法-骨骼-姿态库.ts

82.场景部分说明.ts

83.Blender资产导入Blender方法.ts

84.Bridge注册安装.ts

85.Bridge资产使用方法.ts

86.街道模型建设.ts

87.案例材料环境调整-路面材料节点.ts

88.结课作业.ts

89.头部结构基础造型(1).ts

9.编辑模式功能解释.ts

90.头部结构基础造型(二).ts

91.毛发材质.ts

92.不渲染HDR.ts

93.自动绑定Blender骨骼.ts

94.服装纹理制作技巧.ts

95.设置低模映射和贴图导出.ts

96.Blender中使用替换法线贴图的方法.ts

97.GoB插件的使用方法及报错解决方法.ts

 

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