目前市面上的影视肖像静帧教学感觉都很多了,方法都是大同小异的。但是对初学者来说,真正的进入公司做项目,给你一张2维的抽象原画让你去制作,你一样会很难适应。因为你做的东西不在单单是对着照片做一张静帧,而是需要自己的主观创作实现原画所表达的内容,所以说这整个难度一下就高了很多。并且模型需要提交给下游环节绑定动画。这个就对项目的制作规范会有相当大的要求。

所以说本套教学不在是一个静帧案列教学,而是会完全走商业项目流程的教学,从模型到材质贴图都会严格尊询这一要求。帮助新人在参加工作后,做项目更加规范,有效率。

1-1大型调整.mp4

1-2头部大型调整.mp4

1-3牙齿睫毛以及耳朵制作.mp4

1-4一级结构调整.mp4

1-5整体调整.mp4

10-1头发模型制作.mp4

10-2毛发生成准备工作.mp4

10-3头发整体调整.mp4

11-1反馈调整修改.mp4

12-1介绍.mp4

12-2骨骼绑定.mp4

12-3蒙皮权重.mp4

2-10布模型制作.mp4

2-11鞋子制作.mp4

2-12手套制作.mp4

2-13头冠制作.mp4

2-14飘带制作.mp4

2-15项链制作.mp4

2-16剩下的小配件.mp4

2-17面具制作.mp4

2-18最终修饰.mp4

2-1衣服简模型制作.mp4

2-2衣服中模制作.mp4

2-3裤子制作.mp4

2-4皮带制作.mp4

2-5胸部盔甲制作.mp4

2-6肩膀盔甲制作 .mp4

2-7上臂盔甲制作.mp4

2-8小臂盔甲制作.mp4

2-9鳞甲制作.mp4

3-1布料解算.mp4

3-2文件整理.mp4

3-3uv拆分.mp4

3-4模型整体导入zb.mp4

4-10衣服裤子图纹.mp4

4-11耳朵精细刻画.mp4

4-12身体纹理映射.mp4

4-13zbrush纹理映射.mp4

4-14细节修饰.mp4

4-15头发模型精细调整.mp4

4-16整体细节制作.mp4

4-1头发模型制作.mp4

4-2面部二级结构制作.mp4

4-3手二级结构制作.mp4

4-4面部颜色贴图整体调整.mp4

4-5上衣褶皱.mp4

4-6裤子褶皱.mp4

4-7手套褶皱.mp4

4-8皮带的起伏穿插.mp4

4-9帽子褶皱.mp4

5-1分类导入maya.mp4

5-2材质整理规范.mp4

5-3贴图导出.mp4

5-4置换贴图经过亲自测试.mp4

6-10整体调整.mp4

6-1眼睛贴图材质制作.mp4

6-2眼睛贴图调整.mp4

6-3xgen交互式制作睫毛.mp4

6-4面部皮肤贴图绘制.mp4

6-5皮肤材质经过亲自测试渲染.mp4

6-6面部整形调整.mp4

6-7眉毛制作.mp4

6-8汗毛制作.mp4

6-9眼睛贴图调整.mp4

7-1整理文件导入sp.mp4

7-2披风材质制作.mp4

7-3金属材质制作.mp4

7-4服装材质制作.mp4

7-5整体调整.compressed.mp4

7-6贴图导入maya经过亲自测试还原.mp4

7-7布料破损制作.mp4

7-8手以及身体皮肤贴图投射.mp4

8-1面部整体调整.mp4

8-2布料整体调整.mp4

8-3皮革调整.mp4

9-1整体渲染设置.mp4

 

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