介绍卡通IP图像设计方法和设计过程的书籍。通过详细的案例,介绍了卡通IP图像的风格、如何绘制IP图像、如何优化图像、各种表达方式的卡通图像设计,以及创意设计的思路和方法,以及实际项目中的一些经验分享。

课程目录

01章 · (认知篇) 初步识别卡通IP

第1节 - 卡通IP的特点和优势.mp4

第2节 - 介绍课程体系.mp4

02章 · (基础篇) 卡通IP的诞生

第3节 - 动物-特征提炼和起型.mp4

第4节 - 动物-外观的确立和着色(1).mp4

第5节 - 动物-外观确立和着色(2).mp4

第6节 - 动物-创造立体光影(1).mp4

第7节 - 动物-创造立体光影(2).mp4

第8节 - 动物-创造立体光影(3).mp4

第9节 - 人物-特征提炼和起型.mp4

第10节 - 人物类型-外观确立和着色(1).mp4

第11节 - 人物类型-外观确立和着色(2)_0.mp4

第12节 - 人物-创造立体光影(1).mp4

第13节 - 人物-创造立体光影(2).mp4

第14节 - 抽象-形象构思和起型.mp4

第15节 - 抽象-外观确立和着色.mp4

第16节 - 抽象-创造立体光影.mp4

03章 · (实战篇) 接近实际的商业案例

第17节 - 常见问题及解决方法.mp4

第18节 - 牛小五-实际商业IP从无到有.mp4

04章 · (提高篇) 扩展卡通IP

第19节 - 牛小五-动作设计和场景搭建.mp4

第20节 - 牛小五-情感元素添加和着色(1).mp4

第21节 - 牛小五-情感元素添加和着色(2).mp4

第22节 - 牛小五-情感元素添加和着色(3).mp4

第23节 - 牛小五-创造立体光影(1).mp4

第24节 - 牛小五-创造立体光影(2).mp4

第25节 - 牛小五-创造立体光影(3).mp4

第26节 - 熊猫拳王-变装设计及情感元素添加(1).mp4

第27节 - 熊猫拳王-变装设计及情感元素添加(2).mp4

第28节 - 熊猫拳王-创造立体光影(1).mp4

第29节 - 熊猫拳王-创造立体光影(2).mp4

 

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