AboutCG Houdini基础系列视频学习教程

Houdini是一款完全节点的三维软件,将底层完全开放给用户,因此有无限的可能性。它就像Nuke的三维版本。
Houdini将专注于艺术家和工作室的实际需求,以解决他们最近渴望完成更多工作的迫切需求。
本教学houdini软件版本为12,更新houdini houdinini 请看这里的15个教程:HOUDINI影视特效入门教学_实战篇
学习Houdini需要三维软件的知识,即接触其他三维软件。但是你不能用其他三维软件的经验来看待Houdini。他在很多想法上都不同于你以前使用的三维软件。
试看:http://www.tudou.com/programs/view/la4Rqy14wfo/
 
课程目录:
 
第一章_必须理解的基本点
 
0101_简单序幕_0101
0102_简单序幕_02
0103_函数其实很简单_01
0104_函数其实很简单_02
0105_函数其实很简单_03
0106_变 变 变 —变量的意义
0107_对属性的理解
 
第二章_试验场
 
group组和属性在0201_Houdini中
0202_制作射线球体实例
0203_制作变形细胞实例_010
0204_制作变形细胞实例_020
0205_制作随机线实例
0206_动态面片制作实例_010
0207_制作动态面片实例_020
0208_制作渐变方塔实例
第三章_流程和效率
 
0301_用流程控制你的想法_01
0302_用流程控制你的想法_02
0303_用流程控制你的想法_03
0304_效率提高_01
0305_效率提高_02
0306_提高效率_0306
0307_板块大移_0100
0308_板块大移_02
第四章_揭开VOP
 
0401_VOP最基本的想法
0402_VOP加减乘除数据转换
0403_理解简单计算的小练习
0404_VOP网格展平实例
0405_VOP中的向量计算
0406_VOP向量计算案例
0407_VOP基础知识汇总案例
 
第五章_材料_材料_Shop
 
0501_创建你的第一种材料
0502_创造自己的发光衰减材料
0503_displacement置换效果材料练习
0504_Houdini中基本的灯光贴图常识和反射效果
0505_设置mantra渲染器
0506_在Houdini中设置全局光照
0507_更多渲染控制选项的细节
 
第六章_Logo演绎综合练习
 
0601_Logo演绎综合练习_1_切割标志准备模型
0602_Logo演绎综合练习_2_制作螺旋旋转 模型设置
0603_Logo演绎综合练习_3_制作螺旋旋转 动画设置
0604_Logo演绎综合练习_4_沿Logo运动轨迹制作粒子发射源
0605_Logo演绎综合练习_5_最终完成,并在AE中添加特效
 
第七章_附加教学_综合实践水滴表现
 
0701_教学概述和水滴模型准备
0702_常用的Houdini材料照明介绍知识
0703_水滴材料采用四级材料法设置
0704_手动制作环境
0705_制作动画效果
0706_附带完成的案例文件说明

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