本课程以日本动画人物saber为例,结合ps和sai软件的使用技巧,详细讲解了日本动画中人物和场景的线条轮廓、色彩的确定和调整、主角的构建、画面细节的雕刻等技巧和知识点,呈现了日本插图的创作过程。

课程目录

1-01阿瓦隆的故事概念.mp4

2-02时间轴和透视.mp4

3-03空间与环境颜色的区别.mp4

4-04saber动态勾线(上).mp4

5-05saber动态勾线(下).mp4

6-06场景线的定位.flv

7-07芦苇图层动态勾勒.flv

8-08PS描边工具.flv

9-09主角二次建筑.flv

10-10画面场景整天着色.flv

11-11头纱和天鹅的确立.flv

12-12saber诞生 (上).flv

13-13saber的诞生(中).flv

14-14saber的诞生(下).flv

15-15蕾丝造型研究.mp4

模拟覆盖16-16蕾丝.flv

基本确立17-17色.flv

18—-18分色.flv

19—-19 SABER色块剪影(上).flv

20—-20 SABER色块剪影(下).flv

21—-21 PS—应用套索工具.flv

22—-22 场景颜色的整体定位(上).flv

23—-23 场景颜色的整体定位(中).flv

24—-24 场景颜色的整体定位(下).flv

25—-25 套索与画笔的融合贯穿(上).flv

26—-26 套索与画笔的融合贯通(下).flv

27—-27 全场覆盖画笔工具.flv

28—-28 整齐地处理细节步骤.flv

29—-29 芦苇荡的色块勾勒出来.flv

30—-30 三层建筑的主要角色.flv

31—-31 SABER细节色块(上).flv

32—-32 SABER细节色块(中).flv

33—-33 SABER细节色块(下).flv

34—-34 礼裙的铺盖.flv

35—-35 场景色的融合.flv

36—-36 整理图层颜色.flv

37—-37 礼服和丝绸质感的强化.flv

38—-38 重点塑造丝绸.flv

39—-39 芦苇的最后处理.flv

40—-40 画金闪闪的过程.flv

41—-41 不同笔刷的“替代”用途.flv

42—-42 场景的最后处理.flv

43—-43 对比透视微调.flv

44—-44 最后的篇章.flv

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