从入门到前端开发工程师三个月学习视频教程

如何制作一个美丽而强烈的设计页面?你的想法能成为别人面前的现实吗?本课程以解决实际案例为导向,从切割开始,通过学习HTML标签和CSS设计,独立完成从渲染到网页的编码。
 
课程目录:
 
页面制作
 
单元(章)课题(节)内容
1.Photoshop切图1.工具、面板、视图介绍切图概念、PS软件、PS面板+常用工具+辅助视图。
2.测量、取色介绍和演示获取信息的方法:测量和着色
3.切图各种切图和切图操作:隐藏文本(独立层和非独立层的不同操作方法)、png8和png24格式的切割方法,可以平铺背景的切割方法,以及活动页面的切割方法。
4.保存保存图片的操作,图片的几种保存格式(png8\png24\jpg)
5.修改和维护图片的修改和维护方法
6.图片优化与合并图片的使用方法,图片的优化合并方案(包括图片合并的排列方法和分类合并方案),图片兼容方案。
2.开发和调试工具1.开发和调试工具介绍和使用常用开发工具和调试工具的功能
3.HTML1.HTML简介简要介绍HTML的发展历史、基本概念和文档声明
2.标签介绍标签语法,各种标签和语义化
3.实体字符介绍常用的实体字符
4.CSS1.CSS简介简要介绍CSS的发展历史和基本概念
2.选择器基本选择器、属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器、组合选择器、分组选择器、优先级、层叠、继承、important
3.文本字体的基本设置、对齐、格式处理、高级设置等
4.盒模型盒模型概念,width、height、padding、margin(水平居中)、border、border-radius、overflow、box-sizing、box-shadow、outline
5.背景background的基本属性,线性渐变,径向渐变
6.布局布局简介、display(水平居中导航、居中导航)、position(轮播头图、固定顶栏、遮罩、三行自适应布局)、float(两列布局)、flex(三行两列自适应)
7.变形2d变形法,3d变形法
8.动画过渡动画,帧动画
 
 
 
JavaScript程序设计
 
单元(章)课题(节)内容
1.基础篇1.JS介绍html、css --> js、hello  world、js特性、js&DOM、js历史
2.JS调试alert、console、展示chrome,ff,ie   以Chrome为例,对调试器界面进行详细显示,显示面板功能,查找要调试的文件,设置断点,debugger、显示四个按钮,并显示堆栈变化的响应,watch
3.基本语法标识符、变量、直接量、关键字和保留字、句子、区分大小写、注释
4.基本类型Number(Interger, Float, NaN,Infinity)、String(",",")、Boolean(true,false)、undefined(undefined在什么情况下)、null、Object({})、原始类型和引用类型的区别,typeof
5.运算符和表达式表达式、运算符、一元操作符(++, +,-)、算术运算(+、-、*、/、%)、关系运算(>、<、== 、!=、>=、<=、===、!==)、逻辑运算(!、&&、 ||)、位运算(&、|、^、~、<<、>>,>>>)、赋值运算(=)、条件运算(?:)、逗号运算(,)、对象运算符(new delete . () instanceof)、计算符的优先级
6.语句语句、条件(if,swich)、循环(for/for in/ while/ do-while) lable break continue、异常 (try catch finally)、with、label
7.数值Math(abs、round、ceil、floor、max、min、random、其他)、parseInt、parseFloat、Number、NaN、toFixed
8.字符串定义、length、charAt(下标)、indexOf、lastIndexOf、search、match、replace、substring、slice、substr、split、toLowerCase、toUpperCase、连接和转换字符串(+、String())、转义
9.对象定义、创建(new、直接量)、属性、方法、constructor、toString、valueOf、hasOwnproperty
10.数组定义、创建(new、直接量)、length、indexOf、forEach、(reverse、sort)、(push、unshift)、(shift、pop)、splice 、slice、concat、join、reduce
11.函数函数定义(函数声明、函数表达式、函数参数)return)、函数调用、arguments、构造函数的作用域、对象方法、function.prototype
12.Datenew Date(), Date.getXXXX(),格式化, Date.setXXX(),求天数, Date.getTime()
13.RegExp字符类、元字符、量词、多选分支、转义、捕获、匹配模式
14.JSON定义,JSON.parse(),JSON.stringify
2.进阶篇1.类型进阶参数识别应用场景(字符串和数组的例子)、类型识别方法:typeof,constructor,Object.prototype.toString,和其它instanceof(Array.isArray, isNaN)、类型转换(所有方法+隐式转换)
2.函数进阶函数定义(函数声明、函数表达式)new Function)、arguments(callee、转数组)、apply、call、bind、高阶函数(AOP、curry、记忆函数)
3.原型原型(概念)、构造函数,原型链(原型链,原型链搜索,原型链修改,原型链删除,Function.prototype,Object.prototype)、原型继承
4.变量作用域动态作用域和静态作用域,词法环境(函数作用域),作用域链,with/catch
5.闭包闭包示例、闭包原理、闭包应用
6.面向对象JS面向对象
 
 
 
DOM编程艺术
 
 
单元(章)课题(节)内容
1.基础篇1.文档树dom范围,节点类型,节点关系,getElements,children,sibling
2.节点操作getElementById,getElementsByClassName,getElementsByTagName,querySelector(All),createElement,innerHTML,innerText,appendChild,insertBefore,insertAdjacentELement(HTML),removeChild,replaceChild
3.属性操作getAttribute,setAttribute,datalist
4.样式操作className   ,classList,style,cssText
5.事件capture、target、bubble,事件登记、取消事件登记、事件触发、事件对象、防止泡沫、默认事件、DOM事件分类和继承关系、鼠标事件类型、鼠标事件对象、鼠标事件示例、键盘、输入、焦点事件类型、事件对象、事件示例、事件代理原理、事件代理示例、事件代理优缺点
6.数据通信http协议中的头信息字段和应用程序
ajax(xhr2,跨域),CORS,jsonp
7.数据存储cookie
localStorage、sessionStorage
8.动画setInterval,   setTimeout, requestAnimationFrame()幻灯片切换动画实例
9.音频,视频audio和video的共同属性、方法和事件
10.canvas介绍canvas的基本用法和常用API
11.BOMScreen,navigator,location,history对话框,窗体互操作,load,beforeunload,scroll,resize等事件
12.表单操作input、select、textarea
  表格验证属性、界面、事件、应用程序
  属性、界面、事件、应用程序提交表格
  案例解释表的综合应用
13.列表操作显示、添加、删除、更新和选择列表的操作,比较视图编程和数据编程模式
2.实践篇1、组件实践弹窗组件和轮播组件
 
 
 
页面架构
 
单元(章)课题(节)内容
1.CSS   Reset1.CSS ResetCSS Reset方法和应用
2.布局解决方案1.居中布局各种居中布局的解决方案和优缺点
2.多列布局各种自适应布局、等分布局、等高布局的解决方案和优缺点
3.全屏布局全屏布局的各种解决方案和优缺点
3.响应式1.响应式响应原理和实现
4.页面优化1.页面优化页面优化方法
5.标准化和模块化1.规范为什么要制定规范,如何为团队制定页面规范?
2.模块化什么是模块化,为什么要模块化,如何实现页面模块化
 
 
 
产品前端架构
 
单元(章)课题(节)内容
1.协作流程1.WEB系统介绍了基于MVC的典型WEB系统架构
2.角色定义根据技能掌握程度的差异定义不同的角色
3.协作流程介绍了前端和后端分离并并行开发模式的流程
4.职责说明通过这个过程总结每个角色的职责
2.接口设计1.概述介绍为什么要制定协议,哪些部分需要制定协议,以及每个协议定义的范围
2.接口规范页面摘要定义的内容、示例解释、同步数据协议定义的内容、示例解释、异步接口协议定义的内容、示例解释
3.规范应用协议的实际应用:构建项目项目,模拟同步数据,模拟异步接口
4.本地开发如何独立开发前端协议和导出的模拟数据?
3.版本管理1.简介VCS、本地、中央、分布式
2.分支模型抽象理解、分支模型和产品级模型介绍
3.git历史、介绍、安装
  help、config、status、init、add、rm、commit、log、diff、checkouttele级别的File级别、reset
    branch、checkout、reset、reset-vs-checkout、merge、rebase、rebase-vs-merge、tag
  push、remote、fetch、pull、clone
4.技术选型1.模块化反模式-对象字面量-IIFE-命名空间-依赖管理,Commonjs/module、AMD-ES6、MODULE、Systemjs
2.框架回答框架与库的What\Why\How,Dom、通讯,模板,utility、组件,路由,MV*结构.分别推荐解决方案
5.开发实践1.系统设计案例介绍说明,案例解释根据交互分解系统,案例解释如何提取界面,如何输出界面规范,案例解释通过输出规范建设项目,包括结构和数据
2.系统实现提取、实现和包装案例解释组件,实现案例解释数据层和控制层的代码
3.亲自测试后发布经过个人测试环境配置、个人测试数据构建和个人测试工具使用,案例解释系统发布并优化了配置

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