第一课学习Direct3D编程基础。环境配置。第二课了解D3D游戏的开发原理。编码一个简单的D3D程序来描述原理。第三课如何注入TP保护游戏?第四课透视原理HOOK函数分析解释辅助生产过程第五课 [我要扒资料] 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。