资料介绍:
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课程大纲

01-000开篇语.mp4

免费下载和安装02-001.mp4

03-[3_5版填充]Blender3_5Beta版组装设备.mp4

04-002启动设置.mp4

05-003页面和工作区域.mp4

06-004主视图操纵.mp4

07-005物件选择建立.mp4

08-006插件的组装和配置.mp4

09-007一个物体偏移、放大和旋转.mp4

10-008综合性小案例-主视图-转换.mp4

11-009文档结构图1-命名-隐显-对焦-.mp4

12-010文档结构图2-组合-快速选择.mp4

13-011全局性和局部坐标系.mp4

14-012起点.mp4

15-013枢轴和3D游标卡尺.mp4

16-014使用转换-自身数据和转换数据信息.mp4

17-015应用转换-增加量转换.mp4

18-016编辑模式1-选择点线构成挤压.mp4

19-017编辑模式2-倒圆角细分光滑.mp4

20-018网格图11:咖啡杯子.mp4

21-019网格图编写案例2:润肤霜.mp4

22-020曲线图编写1.mp4

23-021曲线图编写2.mp4

24-022主视图显示辅助软件.mp4

25-023镜像系统存档修改.mp4

26-024细分存档修改器.mp4

27-025倒圆角,实体线存档修改器.mp4

28-026线存档修改器.mp4

29-027存档修改器综合性小案例.mp4

30-028阵型存档修改器.mp4

31-029综合案例1-初见手工雕刻.mp4

32-030综合案例2-监控摄像头和环境设置.mp4

33-031综合案例3-3d渲染器.mp4

34-032综合案例4-材料连接点和UV.mp4

35-033综合案例5-完善场景小细节.mp4

36-034综合案例6-文本,最终完成图纸.mp4

37-034-13D渲染和监控摄像头角度.mp4

38-034-2cycles和EEVE3d渲染器介绍.mp4

39-034-3基本照明效果设定.mp4

40-[填补]02资源导入与关系.mp4

41-[填补]03blender资料计算机浏览器.mp4

42-035手工雕刻开胃菜案例01-闪电狗01.mp4

43-036手工雕刻开胃菜案例02-闪电狗02.mp4

44-037手工雕刻开胃菜案例03-闪电狗03.mp4

45-038手工雕刻开胃菜案例04-闪电狗04.mp4

46-039手工雕刻开胃菜案05-闪电狗05.mp4

47-040雕刻工具01-普通笔触.mp4

48-041雕刻工具02-常见笔触.mp4

49-042雕刻工具03-裁剪、线投影、端点色.mp4

50-043雕刻工具04-动态拓扑结构.mp4

51-044雕刻工具05-蒙版.mp4

52-045雕刻工具06-面组.mp4

53-046-1人像图片案例序言.mp4

54-046肖像图片案例01-心灵奇旅男主角头像图片.mp4

55-047人像图片案例02-心灵奇旅男主角头像图片.mp4

56-048人像图案03-心灵奇旅男主角头像图片.mp4

57-049人像图案04-心灵奇旅男主角头像图片.mp4

58-050人像图案05-心灵奇旅男主角头像图片.mp4

59-051人像图案06-心灵奇旅男主角头像图片.mp4

60-051-1关于重建网格的填充.mp4

61-052UV操作过程-.mp4

62-053UV操作流程.mp4

63-054纹路制作.mp4

64-054-1案例序言:蛋糕烘焙前的实体模型解决常见问题.mp4

原速短视频65-054-2[默然]雏鸡和录音机模型.mp4

66-055UVPack软件基本应用.mp4

67-056SP和blender工作流引擎简单.mp4

68-057进口SP和蛋糕烘焙步骤.mp4

69-058SP材料生产.mp4

70-059材料导出Blender融合.mp4

71-063卡通头像模板04.mp4

72-065卡通头像模板065.mp4

73-067卡通头像模板087.mp4

74-068卡通头像模板09.mp4

75-060卡通头像模板010.mp4

76-061卡通头像模板02.mp4

77-062卡通头像模板033.mp4

78-064卡通头像模板055.mp4

79-066卡通头像模板077.mp4

80-069胸像案例00-序言.mp4

81-070胸像案例01-实体模型创建,全自动拓扑结构.mp4

82-071胸像案例02-多级细分,实体模型优化.mp4

83-072胸像案例03-基本头发,衬衫模型.mp4

84-073胸像病例04-骨骼绑定.mp4

85-074胸像案例05-姿势调整,不对称加密优化.mp4

86-075胸像案例06-控制变形头发.mp4

87-076胸像案例07-控制变形头发.mp4

88-077胸像案例08-材料在自然环境中暴露在阳光下.mp4

89-078胸像病例09-皮肤端点色制作.mp4

90-079胸像病例10-组合原素健全.mp4

91-080胸像案例11-裤子UV调整.mp4

92-081胸像病例12-健全导出.mp4

93-082三种手工雕刻工作流引擎的利弊.mp4

94-083阿凡达01参考文献收集.mp4

95-084阿凡达02正面图填补.mp4

96-085阿凡达03初始模型创建.mp4

97-086阿凡达04白模创建.mp4

98-087阿凡达05手工制作拓扑结构.mp4

99-088阿凡达05手工制作拓扑结构.zip

100-089阿凡达05手工制作拓扑结构03.mp4

101-090阿凡达06脏辫发型.mp4

102-091阿凡达07蛋糕烘焙法.mp4

103-092阿凡达08分层制作纹路.mp4

104-093阿凡达09头发.mp4

105-094阿凡达10皮肤图案.mp4

106-095阿凡达11饰品及其他饰品.mp4

107-096阿凡达12姿势,头型调整,最终完成图纸.mp4

108-[填]05卡边.mp4

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