2021年考拉第二期Belnder风格化动画【图片质量高有素材内容】

2021年考拉第二期Belnder风格化动画【图片质量高有素材内容】课程内容文件目录

二期教学课件.7z

1.第一周:02硬件配置的详细介绍和建议.ts

2.第一周:03 共享和安装Blender.ts

3.第一周:04 Blender基本用户设置.ts

4.第一周:05插件的运行、组装和配备.ts

5.第一周:06页和工作区.ts

6.第一周:07主视图实际操作.ts

7.第一周:08对象(建立、选择).ts

8.第一周:09对象模式(转换).ts

9.第一周:10个小案例(转动、偏移、放大、合作、主视图).ts

10.第一周:11对象模式(命名和表示).ts

11.第一周:12物体实体模型下(组合).ts

12.第一周:13对象模式(快速选择).ts

13.第一周:14枢轴、座标、游标卡尺.ts

14.第一周:15编写实体模型(选择、挤压、倒圆角).ts

15.第一周:16实体模型案例(数位笔).ts

16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts

17.第一周:18曲线的编写和应用.ts

18.第一周:19填写(主视图显示快速网站收藏夹).ts

19.第一周:20存档修改器序言.ts

20.第一周:21镜像系统存档修改器(吸收).ts

21.第一周:22细分存档修改器.ts

22.第一周:23倒圆角存档修改器.ts

23.第一周:24厚存档修改器.ts

24.第一周:25线存档修改器(精减反细分化).ts

25.第一周:26阵型存档修改器和曲线图存档修改器.ts

26.第二周01手工雕刻.ts

27.第二周02常见的雕刻笔刷.ts

28.第二周03uv的基本操作.ts

29.第二周043d贴图制作步骤.ts

30.第二周05烘烤3d贴图.ts

31.第二周06水彩颜料工具使用基础实际操作.ts

32.第二周07水彩颜料动画基础.ts

33.第二周08案例:水彩颜料专用工具人物剪影制作.ts

34.最基本的动画在第二周完成.ts

35.第二周10骨骼绑定.ts

36.第二周11渲染模式基础知识.ts

37.第二周12cycles渲染设置.ts

38.第二周13基本上是照明类型.ts

39.第二周14evee渲染设置.ts

40.第二周15个材料节点的实际操作.ts

41.第二周16照明效果雾.ts

42.第二周173D渲染导出设置.ts

43.第二周填写18个软件:投资管理和自动拓扑结构.ts

44.第二周19个玻璃钢雕塑案例.ts

45.01软件升级和补给.ts

46.02wiglebone人骨动力学模型软件.ts

47.03UVpack软件基础应用.ts

48.04水彩颜料填充:人物剪影制作与转实体模型.ts

49.01 Sp和blender工作概述.ts

50.02 Sp导入,主视图页面和蛋糕烘焙.ts

51.03 3d贴图制做.ts

52.04 导出3d贴图与材料融合.ts

53.开班和blender的基本操作(上).ts

54.延长第一周的学时.ts

55.第一周论文开题作业解读.ts

56.第二周:基础填补和小案例.ts

57.第二周:谈作业.ts

57.第二周:谈论作业2.ts

58.第二周讲作业(第二批).ts

59.小案例演试的全过程.ts

60.第三周作业.ts

61.第四周:大作业案例:分析,实体模型(上).ts

62.第四周:大作业案例,游戏道具模型(下).ts

63.第四周:谈作业.ts

64.01Bl和sp法烤蛋糕.ts

65.02.三渲二基础材料.ts

66.03法向投影调整黑影.ts

67.04三渲二材料扩展.ts

68.05三种可爱的卡通线基础.ts

69.第五周:大案例角色建模、材料、相关性.ts

70.第五周:角色自定关联.ts

71.第五周:谈作业.ts

71.第五周:讲作业2.ts

72.第五周:自定关联(下).ts

73.第六周:龙套填充,场景设计.ts

74.第六周:谈作业.ts

75.第六周:人物与人体骨骼层之间的双眼关系.ts

76.1.爆炸能量波水发生.ts

77.2.沙尘暴.ts

78.第七周:关联姿势检查,场景健全.ts

79.第七周:谈作业.ts

80.第八周:故事版和基本姿势.ts

81.第八周:讲作业.ts

82.第八周案例填写:人物素描设计风格快速主要表现.ts

83.第九周:制作一些动画和动画特效原素.ts

83.第九周:制作一些动画和动画特效原素2.ts

84.1.达芬奇简介.ts

85.2.导入材料内容.ts

86.3.常见的基本操作.ts

87.4.视频剪辑案例和导出.ts

88.龙套奸险小人和游戏道具.ts

89.第九周:讲作业:.ts

90.第十周:动画制作与摄像镜头视频剪辑.ts

90.第十周:动画制作与摄像镜头视频剪辑2.ts

91.第十周:动画制作与视频剪辑(下).ts

92.第十周加课:制作案例动画.ts

93.第十周:案例摄像镜头进度加班.ts

94.第十周讲作业.ts

95.第十周::案例动画摄像镜头制作.ts

96.第十周:动画摄像镜头制作赶工期.ts

97.第十一周:制作案例动画相机镜头.ts

98.第十二周:短视频案例结束.ts

99.第十二周:案例短视频结束2.ts

100.第十二周:案例短视频结束3.ts

101.第十一周讲作业.ts

102.第十二周:幻想生物案例.ts

103.第十二周:总结:.ts

104.01.ZB介绍.ts

105.02-广告灯箱,主视图,画板.ts

页面106.03-专用工具.ts

新创建的107.04-导进、桥接模式.ts

108.05-文档保存,自动备份.ts

109.06-子专用工具:大型快速创造.ts

110.07-布尔运算和自动拓扑结构.ts

111.08-1笔触基础及应用.ts

112.08-2填充:松弛.ts

自定义和导入113.8-3笔触.ts

114.8-4自定Alpha笔触.ts

115.8-5自定插入实体模型笔触.ts

116.09-蒙版,不规则图形组,可视性.ts

117.10-姿势传递和表情调节.ts

118.11-导出图片.ts

119.12-导出视频.ts

120.13-导出实体模型.ts

121.14-自定UI和快捷键.ts

122.15-ZB人物素描小案例.ts

123考拉关联实际效果技术细节分析.ts

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