2021年考拉第二期Belnder风格化动画【图片质量高有素材内容】
2021年考拉第二期Belnder风格化动画【图片质量高有素材内容】课程内容文件目录
二期教学课件.7z
1.第一周:02硬件配置的详细介绍和建议.ts
2.第一周:03 共享和安装Blender.ts
3.第一周:04 Blender基本用户设置.ts
4.第一周:05插件的运行、组装和配备.ts
5.第一周:06页和工作区.ts
6.第一周:07主视图实际操作.ts
7.第一周:08对象(建立、选择).ts
8.第一周:09对象模式(转换).ts
9.第一周:10个小案例(转动、偏移、放大、合作、主视图).ts
10.第一周:11对象模式(命名和表示).ts
11.第一周:12物体实体模型下(组合).ts
12.第一周:13对象模式(快速选择).ts
13.第一周:14枢轴、座标、游标卡尺.ts
14.第一周:15编写实体模型(选择、挤压、倒圆角).ts
15.第一周:16实体模型案例(数位笔).ts
16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts
17.第一周:18曲线的编写和应用.ts
18.第一周:19填写(主视图显示快速网站收藏夹).ts
19.第一周:20存档修改器序言.ts
20.第一周:21镜像系统存档修改器(吸收).ts
21.第一周:22细分存档修改器.ts
22.第一周:23倒圆角存档修改器.ts
23.第一周:24厚存档修改器.ts
24.第一周:25线存档修改器(精减反细分化).ts
25.第一周:26阵型存档修改器和曲线图存档修改器.ts
26.第二周01手工雕刻.ts
27.第二周02常见的雕刻笔刷.ts
28.第二周03uv的基本操作.ts
29.第二周043d贴图制作步骤.ts
30.第二周05烘烤3d贴图.ts
31.第二周06水彩颜料工具使用基础实际操作.ts
32.第二周07水彩颜料动画基础.ts
33.第二周08案例:水彩颜料专用工具人物剪影制作.ts
34.最基本的动画在第二周完成.ts
35.第二周10骨骼绑定.ts
36.第二周11渲染模式基础知识.ts
37.第二周12cycles渲染设置.ts
38.第二周13基本上是照明类型.ts
39.第二周14evee渲染设置.ts
40.第二周15个材料节点的实际操作.ts
41.第二周16照明效果雾.ts
42.第二周173D渲染导出设置.ts
43.第二周填写18个软件:投资管理和自动拓扑结构.ts
44.第二周19个玻璃钢雕塑案例.ts
45.01软件升级和补给.ts
46.02wiglebone人骨动力学模型软件.ts
47.03UVpack软件基础应用.ts
48.04水彩颜料填充:人物剪影制作与转实体模型.ts
49.01 Sp和blender工作概述.ts
50.02 Sp导入,主视图页面和蛋糕烘焙.ts
51.03 3d贴图制做.ts
52.04 导出3d贴图与材料融合.ts
53.开班和blender的基本操作(上).ts
54.延长第一周的学时.ts
55.第一周论文开题作业解读.ts
56.第二周:基础填补和小案例.ts
57.第二周:谈作业.ts
57.第二周:谈论作业2.ts
58.第二周讲作业(第二批).ts
59.小案例演试的全过程.ts
60.第三周作业.ts
61.第四周:大作业案例:分析,实体模型(上).ts
62.第四周:大作业案例,游戏道具模型(下).ts
63.第四周:谈作业.ts
64.01Bl和sp法烤蛋糕.ts
65.02.三渲二基础材料.ts
66.03法向投影调整黑影.ts
67.04三渲二材料扩展.ts
68.05三种可爱的卡通线基础.ts
69.第五周:大案例角色建模、材料、相关性.ts
70.第五周:角色自定关联.ts
71.第五周:谈作业.ts
71.第五周:讲作业2.ts
72.第五周:自定关联(下).ts
73.第六周:龙套填充,场景设计.ts
74.第六周:谈作业.ts
75.第六周:人物与人体骨骼层之间的双眼关系.ts
76.1.爆炸能量波水发生.ts
77.2.沙尘暴.ts
78.第七周:关联姿势检查,场景健全.ts
79.第七周:谈作业.ts
80.第八周:故事版和基本姿势.ts
81.第八周:讲作业.ts
82.第八周案例填写:人物素描设计风格快速主要表现.ts
83.第九周:制作一些动画和动画特效原素.ts
83.第九周:制作一些动画和动画特效原素2.ts
84.1.达芬奇简介.ts
85.2.导入材料内容.ts
86.3.常见的基本操作.ts
87.4.视频剪辑案例和导出.ts
88.龙套奸险小人和游戏道具.ts
89.第九周:讲作业:.ts
90.第十周:动画制作与摄像镜头视频剪辑.ts
90.第十周:动画制作与摄像镜头视频剪辑2.ts
91.第十周:动画制作与视频剪辑(下).ts
92.第十周加课:制作案例动画.ts
93.第十周:案例摄像镜头进度加班.ts
94.第十周讲作业.ts
95.第十周::案例动画摄像镜头制作.ts
96.第十周:动画摄像镜头制作赶工期.ts
97.第十一周:制作案例动画相机镜头.ts
98.第十二周:短视频案例结束.ts
99.第十二周:案例短视频结束2.ts
100.第十二周:案例短视频结束3.ts
101.第十一周讲作业.ts
102.第十二周:幻想生物案例.ts
103.第十二周:总结:.ts
104.01.ZB介绍.ts
105.02-广告灯箱,主视图,画板.ts
页面106.03-专用工具.ts
新创建的107.04-导进、桥接模式.ts
108.05-文档保存,自动备份.ts
109.06-子专用工具:大型快速创造.ts
110.07-布尔运算和自动拓扑结构.ts
111.08-1笔触基础及应用.ts
112.08-2填充:松弛.ts
自定义和导入113.8-3笔触.ts
114.8-4自定Alpha笔触.ts
115.8-5自定插入实体模型笔触.ts
116.09-蒙版,不规则图形组,可视性.ts
117.10-姿势传递和表情调节.ts
118.11-导出图片.ts
119.12-导出视频.ts
120.13-导出实体模型.ts
121.14-自定UI和快捷键.ts
122.15-ZB人物素描小案例.ts
123考拉关联实际效果技术细节分析.ts
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