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简介
ZBrush 角色造型大师
ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束和自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家的手和思维,告别了过去依赖鼠标和参数的笨拙创作模式,完全尊重了设计师的创作灵感和传统的工作习惯。
(编辑本段)意义
ZBrush的诞生代表了一场3D革命。
它将三维动画中最复杂、最耗能的角色建模和地图工作变成了孩子们玩泥巴的简单和有趣。设计师可以通过手写板或鼠标来控制z brush的立体笔刷工具可以自由雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布等繁琐问题,都交给z brush在后台自动完成。他精致的刷子可以很容易地塑造皮肤细节,如皱纹、头发、痤疮和雀斑,包括凹凸模型和材料的这些小细节。令专业设计师兴奋 是的,Zbursh不仅可以很容易地塑造各种数字生物的形状和纹理,而且还可以将这些复杂的细节导出到低分辨率模型中,并显示UV。这些法线图和低模型都可以 Mayayaya,所有大型三维软件、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用。成为专业动画制作领域最重要的辅助建模材料 工具。
ZBrush 是数字艺术创作的强大工具。
它是基于世界领先的特效工作室和世界各地的游戏设计 它提供了极好的功能和特点,可以大大提高你的创造力。 ZBrush在建模方面可以说是一种非常高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,结合一套独特的建模流程,可以让你制作出惊人的复杂模型 型。无论是从中间到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以立即得到回应。也可以实时进行持续的渲染和着色。 对于绘画操作,ZBrush增加了一个新的范围尺度,可以为基于像素的作品增加深度、材料、光线和复杂精确的渲染效果,真正实现2D和3D的结合,模糊 多边形和像素之间的界限让你对它的多变感到惊讶和兴奋。ZBrush是一种新型的CG软件,其优良的Z球建模方法,不仅可以制作出优秀的静帧,而且 还参与了很多电影特效和游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III,ZB参与了半条命II)。它可以与max等其他软件一起使用、maya、做出xsi合作 细节效果惊人。现在,越来越多的CGer想了解ZB。一旦你学会了ZB,你肯定会失控,因为ZB的魅力是不可抗拒的,ZB的建模 公式将是CG软件未来的发展方向。
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