The Gnomon WorkShop:The Gnomon Workshop 艺术设计宫的创作者,GNOMON教程,经常给我们激情和期待!让我们不再独自走在CG设计的道路上吧!让我们一起期待吧!让我们期待与业内顶级CG设计师的面对面吧!少玩,花更多的时间学习,让我们的商业作品与众不同! 以其尖端的技术和清晰的视频质量,Gnomon教程一直受到广大用户的青睐。
与3DSMAX角色纹理相关的视频教程由GNOMON制作。
主讲人: Ian Joyner
这是一个极好的角色纹理开发教程,具有商业应用价值。在这个DVD中, Ian Joyner继续他之前的视频教程 Character Modeling for Production中完成的模型附有纹理,最终完成作品。在教学中,他告诉你如何快速有效地使用3ds MaxUV工具和DeepUV,并为您展示不同技术的复杂UV贴图。 Ian Joyner讲述了基于图像创建的手绘和方法为角色创建纹理的故事。
本教程中使用的软件有:Max, DeepUV,PolyBoost, ZBrush, ZappLink, Zmapper, BodyPaint and Photoshop
包括4个半小时以上的教学。
内容包括:
-介绍Max和DeepUV中的UV布局
-用图片创造纹理
-使用Photoshop、ZBrush和BodyPaint绘制纹理
-修补接缝
-使用纹理来提高模型的真实性
-HairFX设置
-Brazil材料
-用Biped设置简单的骨骼
关于作者:
Ian Joyner 已经是知名公司了 Blur Studios已经从事角色建模两年多了。在过去的两年里,他完成了许多好的电影和视频游戏项目,在来Blur之前, Ian从事祖国Cgnetworks Challenges. Ian目前还参与了新版本的三维软件ZBrush和Clay3d的个人测试, 他还帮助Softimage公司 Facerobot软件完成CG艺术设计。他参与的好莱坞电影设计包括:X战警2, 战火兄弟连, “绿巨人”游戏包括“战锤”和“国家崛起”
专业人士对本教程的评价:
"Ian has been a trailblazer here at Blur from the moment he arrived, testing out new techniques and tools, eager to fill his bag o' tricks up as quickly as possible. Here at Blur it's not only important to create great looking characters, but to do them quickly and efficiently and Ian pioneered many of the the techniques we use that improve both the quality and the efficiency of every character we create here at Blur."
- Tim Miller
Creative Director, Blur Studio
 

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