C4D+AE+202年,Redshift渲染星美男高级实景合成全过程

课程目录

1.教学视频

001.教学内容总结与介绍.mp4

002.设置合理的工程目录.mp4

003.传送门组成元素分析 - 副本.mp4

004.制作传送门本体部分.mp4

005.制作传送门上层的能量.mp4

006.制作输送门剩余能量.mp4

007.制作传送门扩散颗粒.mp4

008.传送门元素的空间布置.mp4

009.制作输送门浮动颗粒.mp4

010.制作传送门火焰(上).mp4

011.制作传送门火焰(下).mp4

012.制作传送门扩散颗粒.mp4

013.传送门的整体效果.mp4

014.传送门实景合成.mp4

015.正确合成黑底火焰素材分析.mp4

016.能亮扭曲最终效果.mp4

017.摄像机投影与数字画景总介绍.mp4

018.讲解高级摄像机投射的基本流程.mp4

019.设置专属高效的工作布局.mp4

020.摄像机校正和模型创建.mp4

021.场景贴图分层处理.mp4

022.分层贴图与模型对应.mp4

023.覆盖渲染的基本过程.mp4

024.C4D数字画景的多种操作模式.mp4

025.整理单个场景,缝合全景.mp4

026.模型连接优化.mp4

027.总结C4D数字绘景的重要问题.mp4

028.深入分析影视跟踪工具.mp4

029.摄像机反向流程.mp4

030.跟踪数据,实拍材料,CG特效连接流程.mp4

031.C4D中场景投影跟踪数据.mp4

032.配合C4D中的跟踪数据,创建无限空间.mp4

033.配置外部合成标签所需的位置信息.mp4

034.无限空间一级合成.mp4

035.无限空间二级合成.mp4

036.绿屏抠像与人物合成.mp4

037.无限空间三级合成.mp4

038.分析和总结CSQ生产过程.mp4

039.CSQ模型分析.mp4

040.展示UV利器Unfold 3D 存在形式多种多样.mp4

041.Unfold3D基本使用流程.mp4

042.Unfold 3D 使用C4D桥接插件的过程.mp4

043.Unfold 3D  RizomUV实用技能补充.mp4

044.CSQ模型UV整理技巧补充.mp4

045.CSQ运动控制Expresso绑定.mp4

046.CSQ引力触角骨绑定.mp4

047.CSQ电线骨骼绑定.mp4

048.CSQ电线UV处理.mp4

049.CSQKH状态综合绑定.mp4

050.CSQ绑定优化,设置贴图制作管理目录.mp4

051.Substance 深入分析Painter的基理和优势.mp4

052.C4D对接模型到SubstancePainter、功能介绍和技能总结.mp4

053.CSQ材料制作计划深入分析.mp4

054.SubstancePainter通道系统的深入分析和技能总结.mp4

055.SubstancePainter遮罩系统的深入分析和技能总结.mp4

056.SubstancePainter智能材料的深入分析和技能总结.mp4

057.对Substancepainter资源管理目录进行深入分析.mp4

058.CSQ金属材料和灰尘由Substancepaiter制成.mp4

059.用Substancepaiter制作CSQ划痕.mp4

060.Substance 对Painter导入外部资源进行深入分析.mp4

061.Substance 在Painter中使用照片材料投射划痕.mp4

062.使用Substancepainter优化CSQ材料.mp4

063.用Substancepainter制作CSQ材料.mp4

064.使用Substancepainter制作CSQ剩余零件材料.mp4

065.使用Substancepainter最终优化CSQ材料,渲染预览.mp4

066.AE高级镜头拼接技术.mp4

089.CSQ第三人称PFTrack物体跟踪,C4D优化跟踪数据导入.mp4

090.CSQ第三人称动画调节,渲染匹配.mp4

091.CSQ引力电流_C4D合成数据匹配.mp4

092.CSQ引力电流_AE制作双串传导电流.mp4

093.CSQ引力电流_AE生产火花和闪光.mp4

094.CSQQ口多元素火苗AE生产与合成.mp4

095.CSQ能量弹道AE生产.mp4

096.C4D、Substance Painter制作写实篮球_制作篮球的基本材料.mp4

097.C4D、Substance Painter制作现实主义篮球_多属性LOGO投影和制作技巧.mp4

098.C4D、Substance Painter制作写实篮球_技能补充.mp4

099.C4D、Substance painter写实电竞椅布材料投射技巧.mp4

100.光圈飞船红色激光,推进器火焰AE生产.mp4

101.科技HUD元素_光圈LOGO生产.mp4

102.C4D、Redshift制作真实镜头破碎效果.mp4

103.CSQ引力发生装置,机械零件C4D生产技能.mp4

67.Substance Painter输出C4DRedshift渲染器的标准流程.mp4

68.将Substanceee导入C4DRedshift渲染器 Painter贴标准流程.mp4

69.使用动态连接插件加速sunstancee painter 与C4D贴图交接流程.mp4

70.CSQ真正的脏旧玻璃材料在C4d中使用redshift.mp4

71.CSQ能量光源C4D匹配.mp4

72.深入分析C4D贴图路径的绝对性和相对性.mp4

73.深入分析C4D和Redshift贴图管理.mp4

74.CSQ多渠道合成方案概览.mp4

75.C4D-CSQ主体多通道设置与AE合成.mp4

76.CSQ场景工程补充介绍.mp4

77.C4D-CSQ室照明多通道设置与AE合成.mp4

78.C4D-CSQ剩余照明多通道设置与AE合成.mp4

79.C4D-CSQ环境吸收设置与AE合成.mp4

80.制作CSQ能量光柱_一个.mp4

81.制作CSQ能量光柱_二.mp4

82.制作CSQ能量火焰_一.mp4

83.制作CSQ能量火焰_二.mp4

84.CSQ匹配原材料,最终AE合成调整.mp4

85.CSQ第一人称绑定深入分析_1.mp4

86.CSQ第一人称绑定深入分析_二.mp4

87.现场高动态全景图(HDR)全过程制作_一.mp4

现场高动态全景图88(HDR)全过程制作_二.mp4

2.素材

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3.教学相关软件和插件

3.教学相关软件插件z

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