本教学的家庭例子是一个精灵游侠角色模型,涉及头部、头发、盔甲、冷武器、皮革、布料等知识点。首先解释动画模型的布线规则,然后使用3ds 做低模的max,marverlous designer制作围巾和帽子,zbrush陈刻细节,rizomUV拆分UV,mudbox投影照片,substance painter绘制地图,简单地绑定和挑战3dsmax中的姿势,回到zbrush修复模型,最后使用c4d和redshift染色模型。因为有很多软件,我希望你在学习之前有一定的三维动画软件基础,如果你需要学习zbrush和substance painter基础,
课程目录
前言.mp4
第零章:前言
第一章第一节:模型布线需求分析.mp4
01第一章:布线分析
第二章第二节:模型形状匹配.mp4
第二章第六节:手套和袖套.mp4
第二章第七节:3dsmax处理模型.mp4
第二章第三节:模型包裹.mp4
第二章第四节:低模靴子.mp4
第二章第五节:上衣低模处理.mp4
第二章第一节:基本模型处理.mp4
02第二章:基本模型制作
第三章第八节:左臂皮甲.mp4
第三章第二节:做胸甲_B.mp4
第三章第九节:左前臂护甲_A.mp4
第三章第六节:制作右肩甲.mp4
第三章第七节:左上臂护甲.mp4
第三章第三节:做胸甲_C.mp4
第三章第十节:左前臂护甲_B.mp4
第三章第四节:制作帽子.mp4
第三章第五节:左肩甲的制作.mp4
第三章第一节:做胸甲_A.mp4
第三章二十八:刀鞘.mp4
第三章二十二:胸部绑带连接件_A.mp4
第三章二十节:腰带_B.mp4
第三章二十九:刀鞘连接件_A.mp4
第三章二十六:刀_A.mp4
第三章二十七:刀_B.mp4
第三章二十三:胸部绑带连接件_B.mp4
第三章二十四:胸前绑带.mp4
第三章二十五:护甲皮带扣.mp4
第三章二十一:匕首.mp4
第三章三十八:箭壶绑带_C.mp4
第三章三十二:箭壶_B.mp4
第三章三十节:刀鞘连接器_B.mp4
第三章三十九:箭_A.mp4
第三章三十六:箭壶绑带_A.mp4
第三章三十七:箭壶绑带_B.mp4
第三章三十三:箭壶_C.mp4
第三章三十四:箭壶_D.mp4
第三章三十五:箭壶装饰带.mp4
第三章三十一:箭壶_A.mp4
第三章十八节:腿部皮带扣_B.mp4
第三章十二节:护腿_A.mp4
第三章十九节:腰带_A.mp4
第三章十六节:皮带扣_B.mp4
第三章十七节:腿部皮带扣_A.mp4
第三章十三节:护腿_B.mp4
第三章十四节:绑带.mp4
第三章十五节:皮带扣_A.mp4
第三章十一节:手套.mp4
第三章四十八:弓_D.mp4
第三章四十二:匕首套_A.mp4
第三章四十节:箭_B.mp4
第三章四十九:弓_E.mp4
第三章四十六:弓_B.mp4
第三章四十七:弓_C.mp4
第三章四十三:匕首套_B.mp4
第三章四十四:匕首绑带.mp4
第三章四十五:弓_A.mp4
第三章四十一:箭_C.mp4
第三章五十节:弓_F.mp4
第三章五十一:弓_G.mp4
03第三章:模型制作
第四章第四章第二节:头雕_A.mp4
第四章第六节:头部雕刻_E.mp4
第四章第七节:头部雕刻_F.mp4
第四章第三节:头雕_B.mp4
第四章第四节:头部雕刻_C.mp4
第四章第五节:头部雕刻_D.mp4
第四章第一节:将角色导入Zbrush.mp4
04第四章:ZB雕刻
第五章第八节:面部疤痕.mp4
第五章第二节:皮肤纹理细节_A.mp4
第五章第六节:皮肤纹理细节_E.mp4
第五章第七节:闭眼.mp4
第五章第三节:皮肤纹理细节_B.mp4
第五章第四节:皮肤纹理细节_C.mp4
第五章第五节:皮肤纹理细节_D.mp4
第五章第一节:皮肤纹理细节制作思路.mp4
05第五章:皮肤细节
第六章第八节:围巾被处理成四面_B.mp4
第六章第二节:帽雕_A.mp4
第六章第九节:帽子被处理成四面.mp4
第六章第六节:用MD做帽子_B.mp4
第六章第七节:围巾被处理成四面_A.mp4
第六章第三节:帽雕_B.mp4
第六章第十节:放样制作帽包边_A.mp4
第六章第四节:用MD做围巾.mp4
第六章第五节:用MD做帽子_A.mp4
第六章第一节:围巾雕刻.mp4
第六章二十八:上衣雕刻_D.mp4
第六章二十二:袖雕_B.mp4
第六章二十节:左肩甲雕刻_B.mp4
第六章二十九:上衣雕刻_E.mp4
第六章二十六:上衣雕刻_B.mp4
第六章二十七:上衣雕刻_C.mp4
第六章二十三:袖雕_C.mp4
第六章二十四:上衣UV.mp4
第六章二十五:上衣雕刻_A.mp4
第六章二十一:袖雕_A.mp4
第六章六十八:雕刻弓_B.mp4
第六章六十二:刀雕_D.mp4
第六章六十节:刀雕_B.mp4
第六章六十九:雕刻弓_C.mp4
第六章六十六:角色组装.mp4
第六章六十七:雕刻弓_A.mp4
第六章六十三:刀的摆放.mp4
第六章六十四条腰带雕刻.mp4
第六章六十五条刀鞘带.mp4
第六章六十一:刀雕_C.mp4
第六章七十节:牙齿和舌头.mp4
第六章七十一:导出牙齿和舌头的法线贴图.mp4
第六章三十八:护臂图案.mp4
第六章三十二:裤雕_B.mp4
第六章三十节:文件优化:.mp4
第六章三十九:护臂是旧的.mp4
第六章三十六:护腿雕刻_A.mp4
第六章三十七:护腿雕刻_B.mp4
第六章三十三:裤子雕刻_C.mp4
第六章三十四:靴雕_A.mp4
第六章三十五:靴雕_B.mp4
第六章三十一:裤雕_A.mp4
第六章十八节:胸甲雕刻.mp4
第六章第十二节:雕刻帽子细节_A.mp4
第六章十九节:左肩甲雕刻_A.mp4
第六章十六节:右肩甲雕刻_A.mp4
第六章十七节:右肩甲雕刻_B.mp4
第六章十三节:帽子细节雕刻_B.mp4
第六章十四节:帽子细节雕刻_C.mp4
第六章十五节:围巾细节雕刻.mp4
第六章十一节:放样制作帽包边_B.mp4
第六章四十八:皮护臂雕刻_C.mp4
第六章四十二:手套雕刻_A.mp4
第六章四十节:上护臂.mp4
第六章四十九:护臂绑带_A.mp4
第六章46:皮护臂雕刻_A.mp4
第六章四十七:皮臂雕刻_B.mp4
第六章四十三:手套雕刻_B.mp4
第六章四十四:手套雕刻_C.mp4
第六章四十五:手套雕刻_D.mp4
第六章四十一:皮袖.mp4
第六章五十八:匕首雕刻_B.mp4
第六章五十二:箭的UV.mp4
第六章五十节:护臂绑带_B.mp4
第六章五十九:刀雕_A.mp4
第六章五十六:匕首套.mp4
第六章五十七:匕首雕刻_A.mp4
第六章五十三:胸带雕刻_A.mp4
第六章五十四:胸带雕刻_B.mp4
第六章五十五条雕刻匕首鞘.mp4
第六章五十一:护臂绑带_C.mp4
06第六章:服装制作
第七章第二节:导出低模_B.mp4
第七章第一节:导出低模_A.mp4
07第七章:低模导出
第八章第八节:帽子UV.mp4
第八章第二节:拆分绑带UV.mp4
第八章第九节:胸甲和靴子紫外线.mp4
第八章第六节:刀和刀鞘的UV.mp4
第八章第七节:手套和护臂的紫外线.mp4
第八章第三节:带金属紫外线.mp4
第八章第十节:箭壶UV_A.mp4
第八章第四节:匕首紫外线.mp4
第八章第五节:带UV的匕首.mp4
第八章第一节:头部UV拆分.mp4
第八章十二节:箭壶UV_C.mp4
第八章十三节:箭壶UV_D.mp4
第八章十一节:箭壶UV_B.mp4
08第八章:UV拆分
第九章第八节:SP画头部贴图_A.mp4
第九章第二节:导出各部分贴图_B.mp4
第九章第九节:SP画头部贴图_B.mp4
第九章第六节:mudbox投影贴图_C.mp4
第九章第七节:mudbox投影贴图_D.mp4
第九章第三节:导出各部分贴图_C.mp4
第九章第十节:头部粗糙度贴图.mp4
第9章第4节:mudbox投影贴图_A.mp4
第九章第五节:mudbox投影贴图_B.mp4
第九章第一节:导出各部分贴图_A.mp4
第九章二十八:手套贴图_A.mp4
第九章二十二:匕首套贴图_B.mp4
第九章二十节:服装贴图_B.mp4
第九章二十九:手套贴图_B.mp4
第九章二十六:腰带贴图_B.mp4
第九章二十七:腰带贴图_C.mp4
第九章二十三:匕首套贴图_C.mp4
第九章二十四:背带贴图.mp4
第九章二十五:腰带贴图_A.mp4
第九章二十一:匕首套贴图_A.mp4
第九章三十八:靴子贴图.mp4
第九章三十二:手臂_B.mp4
第九章三十节:上臂绑带.mp4
第九章三十九:刀鞘贴图.mp4
第九章三十六:右护肩贴图.mp4
第九章三十七:裤子贴图.mp4
第九章三十三:护腿带.mp4
第九章三十四:帽子_A.mp4
第九章三十五:帽子_B.mp4
第九章三十一:手臂_A.mp4
第九章十八节:匕首贴图.mp4
第九章十二节:左护肩贴图.mp4
第九章十九节:服装贴图_A.mp4
第9章第16节:护臂贴图.mp4
第九章十七节:胸甲和护臂2.mp4
第九章十三节:围巾贴图.mp4
第九章十四节:护腿贴图_A.mp4
第九章十五节:护腿贴图_B.mp4
第九章十一节:导出头部贴图.mp4
第九章四十八:弓的贴图_C.mp4
第九章四十二:箭壶贴图_A.mp4
第九章四十节:刀的贴图_A.mp4
第九章四十九:箭的贴图_A.mp4
第九章四十六:弓的贴图_A.mp4
第九章四十七:弓的贴图_B.mp4
第九章四十三:箭壶贴图_B.mp4
第九章四十四:弓UV_A.mp4
第九章四十五:弓UV_B.mp4
第九章四十一:刀的贴图_B.mp4
第九章五十节:箭的贴图_B.mp4
第九章:贴图
第10章第8节:人头材料_A.mp4
第十章第二节:c4d中redshift的交互渲染.mp4
第十章第九节:人头材料_B.mp4
第十章第六节:材料调整_A.mp4
第十章第七节:材料调整_B.mp4
第十章第三节:赋予模型材料_A.mp4
第十章第十节:眼球材料.mp4
第十章第四节:赋予模型材料_B.mp4
第十章第五节:赋予模型材料_C.mp4
第10章第一节:模型最终组装.mp4
第十章十二节:个人测试渲染.mp4
第十章十一节:牙龈材料.mp4
第十章:组装和个人测试渲染
第11章第8节:摆姿势_A.mp4
第11章第二节:模型绑定基础_B.mp4
第十一章第九节:摆姿势_B.mp4
第11章第6节:模型绑定基础_F.mp4
第十一章第七节:弓的绑定.mp4
第11章第3节:模型绑定基础_C.mp4
第十一章第十节:摆姿势_C.mp4
第11章第4节:模型绑定基础_D.mp4
第十一章第五节:模型绑定基础_E.mp4
第11章第一节:模型绑定基础_A.mp4
第11章第12节:Zbrush处理姿势.mp4
第十一章十三节,zbrush做平台.mp4
第11章第14节:c4d导入模型姿势.mp4
第十一章十一节:摆姿势_D.mp4
第十一章:绑定和姿势
第12章第8节:头发制作_C.mp4
第12章第二节:毛发网格拆分.mp4
第十二章第九节:头发制作_D.mp4
第12章第6节:头发制作_A.mp4
第十二章第七节:头发制作_B.mp4
第十二章第三节:睫毛制作.mp4
第12章第10节:头发制作_E.mp4
第十二章第四节:眉毛制作.mp4
第12章第5节:眉毛睫毛调整.mp4
第12章第一节:准备制作头发.mp4
第12章第12节:制作前额头发.mp4
第十二章十三节:头发调节.mp4
第十二章十四节:添加散乱的头发_A.mp4
第十二章十五节:添加散乱的头发_B.mp4
第十二章十一节:鬓角制作.mp4
第十二章:头发
第13章第8节:最终渲染设置.mp4
第十三章第二节:耳材改进.mp4
第十三章第九节:图像修饰.mp4
第十三章第六节:替换贴图_B.mp4
第十三章第七节:渲染大图.mp4
第十三章第三节:头发质地调整.mp4
第十三章第四节:眼睛亮点.mp4
第十三章第五节:替换贴图_A.mp4
第13章第一节:背景和照明设置.mp4
13第十三章:灯光渲染和修饰
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