本课程为三维角色制作课程,集成了三个实用案例:卡通IP、半身像和全身形象+场景设计,涵盖雕刻、建模、UV、地图、材料、粒子头发、骨骼、渲染等知识点,教程采用Blender,完成整个生产过程。本课程对没有3D基础的学生进行了大量的优化,也适合初学者学习。从基础开始,整个风格卡通人物的生产过程毫无保留地呈现给您。在学习之后,每个人都可以学习这个完整的创作过程。无论你是制作纯三维作品,还是三维辅助绘画作品,你都可以在本教程中得到帮助。
课程目录
素材
1.宣传短片.ts
10.讲解雕刻功能.ts
11.风格化人物头部雕刻01.ts
12.风格化人物头部雕刻02.ts
13.风格化人物头部雕刻03.ts
14.曲线编辑与应用.ts
15.阵列和曲线.ts
16.镜像修改器.ts
17.细分和多级精度修改器.ts
18.实体化修改器.ts
19.缩包修改器.ts
2.前言:课程介绍及直播安排:.ts
20.倒角修改器.ts
21.简易变形修改器.ts
22.表面变形_晶格_网格修改器.ts
23.蒙皮修改器的应用.ts
24.线框修改器.ts
25.标准跟随-跟随路径.ts
26.复制变换.ts
27.布料.ts
28.作业2.ts
29.顶点组.ts
3.下载和安装Blender.ts
30.形态键表情应用.ts
31.材质使用.ts
32.常用的材料节点.ts
33.绘制顶点和纹理.ts
34.(重要!)顶点色转贴图.ts
35.必看!骨绑定!.ts
36.权重绘制.ts
37.毛发参数.ts
38.毛发作业.ts
39.课程内容说明.ts
4.blender基本用户设置.ts
40.头部雕刻卡通人物.ts
41.角色身体和四肢.ts
42.制作角色头发和权杖.ts
帽子制作-贴图烘焙-材料制作.ts
44.衣服制作.ts
45.绘制和制作服装图案和贴图.ts
46.顶点绘制.ts
47.照明环境及渲染配置.ts
48.海浪雕刻法.ts
49.胸像1.ts
5.插件的安装、配置.ts
50.胸像2.ts
51.制作水手服夹克.ts
52.头发制作方法.ts
53.发卡制作.ts
54.卡通头发材质.ts
55.皮肤绘制.ts
56.衣服纹理.ts
57.骨骼绑定.ts
58.灯光渲染.ts
59.轮胎.ts
6.界面操作和工作区.ts
60.机车车身建模.ts
61.制造机车配件.ts
62.紫外线贴图及材料.ts
63.构建初始体积.ts
64.身体和四肢雕刻01.ts
65.身体和四肢雕刻02.ts
66.拓扑01_头.ts
67.拓扑02_手臂和手臂.ts
68.拓扑03_腿和脚.ts
69.拓扑04_身体.ts
7.视图操作.ts
70.UV拆分和烘焙高模细节.ts
71.绘制皮肤纹理-使用自动拓扑插件.ts
72.粗糙贴图.ts
73.高光贴图.ts
74.直播-皮肤纹理绘制.ts
75.头发辫子的制作.ts
76.头盔建模.ts
77.鞋子建模.ts
78.骨骼绑定-修复问题.ts
79.骨骼绑定先进-权重传递-权重修复.ts
8.解释物体模式的功能.ts
80.骨骼使用-姿势姿势.ts
81.表情制作方法-骨骼-姿态库.ts
82.场景部分说明.ts
83.Blender资产导入Blender方法.ts
84.Bridge注册安装.ts
85.Bridge资产使用方法.ts
86.街道模型建设.ts
87.案例材料环境调整-路面材料节点.ts
88.结课作业.ts
89.头部结构基础造型(1).ts
9.编辑模式功能解释.ts
90.头部结构基础造型(二).ts
91.毛发材质.ts
92.不渲染HDR.ts
93.自动绑定Blender骨骼.ts
94.服装纹理制作技巧.ts
95.设置低模映射和贴图导出.ts
96.Blender中使用替换法线贴图的方法.ts
97.GoB插件的使用方法及报错解决方法.ts
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