工具产品很难受到公众的青睐,未来的产品必须需要额外的玩具因素,才能获得玩具溢价。本课程通过大量的案例介绍,分析玩具思维的本质和维度,呈现塑造玩具思维产品的实践,帮助企业掌握商业成功的关键,抛光颠覆性产品,适应消费者从用户到玩家,轻松获得“玩家红利”。
课程大纲:
1、诺基亚没有做对什么?
1、案例介绍:诺基亚的失败
2、商业成功的关键
二、记得“大明湖畔”的凡客吗?
1、案例介绍:凡客的发展
2、案例介绍:小米的成功
3、案例介绍:乐视超级手机
4、案例介绍:凡客新业务
三、玩家红利:为什么星巴克的杯子能卖到498元?
1、案例介绍:星巴克卖杯子
2、为什么玩具产品可以以高价出售?
3、案例介绍:玩具化改造后的杯子
四、玩具豁免:锤子手机可以活下来,只是因为玩具有豁免权
1、案例介绍:方舟子公开列出锤子手机14大问题
2、玩具思维的本质
3、锤子手机的玩具因素
4、玩具豁免是玩具思维产品的普遍特征
五、给你一个故宫,看看你怎么玩
1、案例介绍:故宫的文化创意
2、故宫成功的原因
3、玩具思维的维度
讲师简介:
陈禹安
心理学家、“玩具思维”创始人、人类互联网理论提出者、心理学说史创始人、高级经济学家、宁波大学特聘教授多年来一直担任媒体集团高管。他们在美国、日本、中国香港、中国台湾等地进行了调查和讲座。
主要作品有20多部,包括《人性之根:互联网思想的本质》、《麦当劳悖论》和《新媒体论》。《中欧商业评论》、《销售与市场》、《中国经济导报》等也发表了大量论文。
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