本课程以《王者荣耀》MOBO类型的多人在线战术竞技游戏为入口,涵盖Unity游戏制作开发前端和Node.js服务器端开发必要的知识和技能。适合游戏从业者、王者荣耀游戏玩家、游戏设计师、游戏策划师、游戏主播学习,想进入游戏行业,提高开发技能!

课程目录

视频

1_1.Unity软件安装.mp4

2_2.Unity界面初识.mp4

3_3.介绍Unity组件.mp4

4_4.脚本组件介绍.mp4

5_5.第一个c#程序.mp4

6_6.变量和常量.mp4

7_7.变量的作用域.mp4

8_8.数据类型.mp4

9_9.关键数据类型.mp4

数据类型转换10.mp4

11_11.程序更优雅.mp4

12_12.表达式和运算符.mp4

13_13.运算符优先级.mp4

14_14.选择句子(if-else).mp4

15_15选择句子(switch-case).mp4

16_16.循环语句.mp4

17_17循环嵌套.mp4

中断循环18_18.mp4

19_19.类别和方法.mp4

20_20.Unity制作《王者荣耀》爆款手游课程制作团队访谈.mp4

21_22.战斗地形的创造(地形、植物、箭塔).mp4

22_23.英雄控制(人物模型,虚拟遥控).mp4

23_24.虚拟遥控的使用.mp4

24_25.相机跟随.mp4

25_26.制作英雄攻击特效.mp4

26_27.小兵的生成.mp4

27_28.士兵的移动.mp4

28_29.生成多路小兵.mp4

29_30.小兵类型.mp4

30_31.箭塔攻击范围.mp4

31_32.进入箭塔范围.mp4

32_33.创建子弹.mp4

33_34.子弹移动.mp4

34_35.子弹攻击.mp4

35_36.血条显示.mp4

36_37.减血方法.mp4

37_38.子弹损伤.mp4

38_39.小兵攻击.mp4

39_40.动画伤害事件.mp4

40_42.寻找目标.mp4

41_43.英雄攻击.mp4

42_44.游戏打包.mp4

43_45.网络模型概述.mp4

44_46.套接字(socket)介绍.mp4

45_47.TCP编程.mp4

46_48.UDP协议.mp4

47_49.聊天系统-服务器.mp4

48_50.聊天系统-客户端.mp4

49_51.亲自测试连接.mp4

50_52.连接服务器.mp4

51_53.二进制转换.mp4

52_54.序列化(反序列化).mp4

53_55.发消息.mp4

54_56.回调函数.mp4

55_57.缓冲数据处理.mp4

56_58消息模型.mp4

57_59.创建windows服务.mp4

58_60.创建Topshelf服务.mp4

59_61引用log4nett.mp4

60_62.套接字介绍.mp4

61_63.TCP协议.mp4

62_64.创建登录模块的UI界面.mp4

63_65.登录逻辑.mp4

64_66.创建注册模块的UI界面.mp4

65_67.注册-登录逻辑.mp4

66_68.创建警告窗口的UI界面.mp4

67_69.警告窗口逻辑开发.mp4

68_70.连接服务器.mp4

69_71.信息回调函数.mp4

70_72.缓存数据处理.mp4

71_73.数据读取.mp4

72_74.序列化(反序列化).mp4

73_75.发送消息.mp4

74_76.如何在unity中实现断点调试?.mp4

75_77导入通信协议dlll.mp4

76_78.启动Game客户端.mp4

77_79.消息处理中心.mp4

78_80.个人测试登录功能.mp4

79_81.个人测试注册功能.mp4

80_82.总结.mp4

81_83绘制游戏主场景.mp4

82_84.角色面板逻辑.mp4

83_85.主场景逻辑.mp4

84_86.消息返回处理.mp4

85_87.用户界面经过个人测试.mp4

86_88.英雄匹配处理.mp4

87_89.UI构建-绘制双方的团队.mp4

88_90.UI构建-绘制英雄列表和聊天框.mp4

89_91.选择英雄房间.mp4

90_92.刷新英雄界面.mp4

91_93.委托调用事件.mp4

92_94.初始英雄列表.mp4

93_95.亲自测试界面刷新.mp4

94_96.选择英雄.mp4

95_97.确定英雄选择.mp4

96_98.刷新英雄列表.mp4

97_99.聊天系统.mp4

98_100.场景布局.mp4

99_101加载模型.mp4

100_102.箭塔位置设置.mp4

101_103.玩家调整.mp4

102_104.相机的移动范围.mp4

103_105动画控制器.mp4

104_106英雄共同特征.mp4

105_107英雄移动处理.mp4

106_108.固定视线.mp4

107_109.构建战斗场景UI界面.mp4

108_110.技能单元格.mp4

初始界面109_11.mp4

110_112技能说明.mp4

111_113英雄图标和血条.mp4

112_114技能单元格.mp4

113_115.初始界面.mp4

114_116技能说明.mp4

115_117.角色信息初始化.mp4

116_118.区分双方血条.mp4

117_119普通攻击事件.mp4

118_120.攻击逻辑处理.mp4

119_121.攻击特效.mp4

120_122.敌方伤害处理.mp4

121_123实例化掉血数.mp4

122_124技能升级事件.mp4

123_125左键点击事件.mp4

124_126.《王者荣耀》帧同步入门和基本概念.mp4

125_127.王者荣耀帧同步实例分析-Part1.mp4

126_128国王荣耀帧同步实例分析-Part2.mp4

127_129.王者荣耀商业应用课程介绍.mp4

128_130.登录界面搭建.mp4

129_131.详细说明NGUI插件.mp4

130_132.选择服务器界面.mp4

131_134事件机制.mp4

132_135事件机制范例.mp4

133_136.按钮触发事件.mp4

134_137.设置服务器信息.mp4

135_138网络信息处理.mp4

136_139申请团队.mp4

137_140.申请匹配.mp4

138_141.退出团队.mp4

完善匹配逻辑139_142.mp4

140_143选择英雄界面.mp4

141_144.刷新英雄选择列表.mp4

142_145动态添加点击事件.mp4

143_146.刷新英雄,选择头像.mp4

144_147.加载英雄选择模型.mp4

145_148.确定英雄选择模型.mp4

146_149.完善加载逻辑.mp4

147_150.异步加载场景.mp4

148_151地形编辑器.mp4

149_152网络控制.mp4

150_153.英雄生成.mp4

151_154显示英雄模型.mp4

152_155.虚拟摇杆简介.mp4

153_156英雄管理器.mp4

154_157.VirtualStickUI.mp4

155_158英雄移动处理.mp4

156_159移动算法.mp4

157_160.移动处理敌方英雄.mp4

158_161英雄闲置状态.mp4

159_162初始英雄图标.mp4

160_163英雄自动攻击.mp4

161_164英雄技能攻击.mp4

162_165.攻击特效处理.mp4

163_166.生成血条.mp4

164_167.血条位置设置.mp4

165_168.完善死亡逻辑.mp4

166_169消息机制.mp4

167_170事件管理器.mp4

168_171网络基础.mp4

169_172.网络管理器.mp4

170_173.序列化和反序列化.mp4

171_174.protobuf-net.mp4

172_175.揭开服务器面纱.mp4

173_176.建立服务环境.mp4

174_177.服务器架构和框架.mp4

自动化框架生成器175_178.mp4

176_179服务和网络通信.mp4

177_180.服务器框架功能分析.mp4

178_181.使用容器Map.mp4

179_182.通过Async和Await实现异步操作.mp4

180_183.使用容器Map.mp4

181_184.通过Async和Await实现异步操作.mp4

182_185.安装MySQL数据库和基本命令.mp4

183_186.创建数据库并读取数据.mp4

184_187.Xml配置信息自动读取.mp4

185_188自动读取pb协议信息.mp4

186_189使用pb协议通信实例.mp4

187_190.用户登录.mp4

188_191帐户数据验证.mp4

189_192.账户合法性验证.mp4

190_193.匹配设计理念.mp4

191_194.mp4

192_195.mp4

193_196.创建房间.mp4

194_197.mp4

195_198.结束匹配.mp4

196_199.mp4

197_200.移除队员.mp4

解散队198_201.mp4

199_202.进入战斗.mp4

200_203.可选英雄吗?.mp4

201_204.预选英雄.mp4

202_205.确认英雄.mp4

203_206.AI英雄选择.mp4

204_207.加载战场.mp4

205_208.数据容错处理.mp4

206 209.加载英雄.flv

207_210.进入战场.mp4

208 211.显示英雄.flv

208_211.mp4

209 212.英雄AI移动.flv

210_213.停止移动.mp4

211_214.寻找A星算法的路径.mp4

212_215.A星算法的保存路径.mp4

213_216机器人AI移动.mp4

214 217.自动攻击.flv

215_218技能施放.mp4

216 219.技能攻击.flv

源文件

4 战斗场景.rar

KingGlory .rar

KingGrory_登录界面.rar

KingGrory_用户界面.rar

Server部分.rar

王者荣耀资源.rar

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