视频目录:
第1章
1.1 C语言出现的历史背景
1.2 C语言的特点
1.3 简单的C语言程序介绍
1.4 操作C程序的步骤和方法
--1.4.1 操作C程序步骤
--1.4.2 上级操作C程序的方法
习题
第2章
2.1 算法的概念
2.2 简单算法的例子
2.3 算法的特性
2.4 如何表示算法?
--2.4.2 算法用流程图表示
--2.4.3 3种基本结构
--2.4.4 用N-S流程图表示算法
--2.4.6 用计算机语言表示算法
2.5 结构化程序设计方法
习题
第3章 数据类型、运算符和表达式
3.1 C语言的数据类型
3.2 常量与变量
--3.2.1 常量
--3.2.2 变量
3.3 整型数据
--3.3.1 表示整形常量的方法
--3.3.2 整型变量
--3.3.3 整形常量类型
3.4 浮点型数据
--3.4.1 浮点常量表示方法
--3.4.2 浮点型变量
--3.4.3 常量浮点类型
3.5 字符型数据
--3.5.1 字符常量
--3.5.2 字符变量
--3.5.3 内存中字符数据的存储形式及其使用方法
--3.5.4 字符串常量
3.6 变量赋初值
3.7 各种数值数据之间的混合运算
3.8 算术运算符和算术表达
--3.8.1 C语言操作符简介
--3.8.2 算术运算符和算术表达
3.9 赋值运算符和赋值表达式
3.10 逗号运算符和逗号表达式
习题
第4章 C程序设计-顺序设计最简单
4.1 C语句概述
4.2 赋值语句
4.3 在C语言中实现数据输入输出的概念
4.4 输入和输出字符数据
--4.4.1 putchar函数
--4.4.2 getchar函数
4.5 格式输入输出
--4.5.1 printf函数
--4.5.2 scanf函数
4.6 顺序结构程序设计示例
习题
第5章 结构程序设计的选择
5.1 关系运算符和关系表达式
--5.1.1 关系运算符合其优先顺序
--5.1.2 关系表达式
5.2 逻辑操作符和逻辑表达式
--5.2.1 逻辑操作符及其优先顺序
--5.2.2 逻辑表达式
5.3 if语句
--5.3.1 三种形式的if语句
--5.3.2 嵌套if语句
--5.3.3 条件运算符
5.4 switch语句
5.5 程序举例
习题
第6章 循环控制
6.1 概述
6.2 Goto语句和Goto语句构成循环
6.3 while语句
6.4 do-while语句
6.5 for语句
6.6 循环的嵌套
6.7 比较几个循环
6.8 break语句和continue语句
--6.8.1 break语句
--6.8.2 continue语句
6.9 程序举例
习题
第7章 数组
7.1 定义和引用一维数组
--7.1.1 定义一维数组
--7.1.2 引用一维数组元素
--7.1.3 一维数组的初始化
--7.1.4 一维数组程序的例子
7.2 定义和引用二维数组
--7.2.1 定义二维数组
--7.2.2 引用二维数组
--7.2.3 二维数组的初始化
--7.2.4 例如二维数组程序
7.3 字符数组
--7.3.1 定义字符数组
--7.3.2 字符数组的初始化
--7.3.3 引用字符数组
--7.3.4 字符串和字符串结束
--7.3.5 输入输出字符数组
--7.3.6 字符串处理函数
--7.3.7 应用字符数组的例子
习题
第8章 函数
8.1 概述
8.2 函数定义的一般形式
--8.2.1 无参函数定义的一般形式
--8.2.2 一般形式的参数函数定义
--8.2.3 空函数
8.3 函数参数和函数值
--8.3.1 形式参数和实际参数
--8.3.2 函数的返回值
8.4 函数的调用
--8.4.1 函数调用的一般形式
--8.4.2 函数调用的方式
--8.4.3 声明被调用函数和函数原型
8.5 嵌套调用函数
8.6 函数的递归调用
8.7 作为函数参数的数组
--8.7.1 实参数组元素作为函数
--8.7.2 数组名称为函数参数
--8.7.3 多维数组名称函数参数
8.8 局部变量和全局变量
--8.8.1 局部变量
--8.8.2 全局变量
8.9 变量存储类别
--8.9.1 动态存储模式和静态存储模式
--8.9.2 auto变量
--8.9.3 用static声明局部变量
--8.9.4 register变量
--8.9.5 用extern声明外部变量
--8.9.6 用static声明外部变量
--8.9.7 变量的声明和定义
--8.9.8 总结存储类别
--8.10 内函数和外函数
----8.10.1 内部函数
----8.10.2 外部函数
习题
第9章 预处理命令
9.1 宏定义
--9.1.1 没有参数的宏定义
--9.1.2 带参数的宏定义
9.2 处理“文件包含”
9.3 条件编译
习题
第10章 指针
10.1 地址和指针的概念
10.2 指针变量和指向变量的指针变量
--10.2.1 定义指针变量
--10.2.2 引用指针变量
--10.2.3 指针变量作为函数参数
10.3 数组与指针
--10.3.1 指向数组元素的指针
--10.3.2 用指针引用数组元素
--10.3.3 使用数组名作为函数参数
--10.3.4 多维数组和指针
10.4 字符串和指针
--10.4.1 字符串的表示形式
--10.4.2 作为函数参数的字符指针
--10.4.3 讨论使用字符指针变量和字符数组
10.5 指向函数的指针
--10.5.1 函数指针变量调用函数
--10.5.2 函数参数是指向函数的指针
10.6 返回指针值的函数
10.7 指针数组和指针指针指针
--10.7.1 指针数组的概念
--10.7.2 指向指针
--10.7.3 Main函数的形参是指针数组成的
10.8 指针的数据类型和指针操作总结
--10.8.1 总结相关指针的数据类型
--10.8.2 指针操作总结
--10.8.3 void指针类型
小结
第11章 结构体和共用体
11.1 概述
11.2 定义结构类型变量的方法
11.3 引用结构体变量
11.4 结构体变量的初始化
11.5 结构体数组
--11.5.1 定义结构体数组
--11.5.2 结构体数组的初始化
--11.5.3 以结构体数组应用为例
11.6 指向结构类型数据的指针
--11.6.1 指向结构体变量的指针
--11.6.2 指向结构体数组的指针
--11.6.3 函数参数以结构体变量和指向结构体的指针为基础
11.7 链表用指针处理
--11.7.1 链表概述
--11.7.2 简单链表
--11.7.3 处理动态链表所需的函数
--11.7.4 建立动态链表
--11.7.5 输出链表
--11.7.6 删除链表
--11.7.7 插入链表
--11.7.8 链表的综合操作
11.8 共用体
--11.8.1 共享体的概念
--11.8.2 引用共用体变量的方法
--11.8.3 共用体类型数据的特征
11.9 枚举类型
11.10 用typedef定义类型
习题
第12章 位运算
12.1 位运算符和位运算
--12.1.1 “按位和”运算符(&)
--12.1.2 “按位或”运算符(|)
--12.1.3 “异或”运算符(^)
--12.1.4 运算符(~)取反
--12.1.5 左移运算符(<<)
--12.1.6 右移运算符(>>)
--12.1.7 位运算赋值运算符
--12.1.8 位运算不同长度的数据
12.2 位运算举例
12.3 位段
习题
第13章 文件
13.1 C文件概述
13.2 文件类型指针
13.3 打开和关闭文件
--13.3.1 打开文件(fopen函数)
--13.3.2 关闭文件(fclose函数)
13.4 文件的读写
--13.4.1 读写文本文件
--13.4.2 读写二进制文件
13.5 文件的定位
13.6 出错的检测
13.7 文件输入输出总结

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