《C4D动态设计宝典》Mograph 运动图形
在当今视觉艺术领域,Cinema 4D(简称C4D)已经成为了许多设计师的首选工具。而Mograph模块作为C4D中的一个重要组成部分,它负责处理3D动画中的运动图形部分,如粒子、火、烟、水等效果。本文将详细介绍Mograph模块中的运动图形设计,帮助您更好地理解和应用这个强大的工具。
一、Mograph模块概述
Mograph模块是C4D中的一个综合性工具集,它包含了创建和编辑3D动画所需的各种工具和功能。其中,运动图形是Mograph模块的核心内容之一,它能够创建各种动态图形效果,如粒子、火、烟、水等。这些效果可以用于各种场合,如广告、电影、游戏等。
二、运动图形设计技巧
粒子系统:粒子系统是创建动态图形的基础工具之一。通过调整粒子的属性,可以创建各种形状和动态效果。例如,可以使用粒子系统来模拟下雨、下雪、烟花等场景。
曲线控制器:曲线控制器是一种高级控制工具,它可以通过创建多个参数曲线来控制粒子的运动轨迹。通过使用曲线控制器,可以创建更加复杂和精细的动态效果。
动画序列:通过创建动画序列,可以将一系列的动画效果按照一定的顺序播放,形成动态的视觉效果。例如,可以使用动画序列来模拟风、水流等自然现象。
001运动图形简介与工作流程.mp4 002案例展示.mp4 003倒计时效果.mp4 004雪崩动力学效果.mp4 005抽象艺术效果.mp4 006爆米花效果.mp4 007宝石破碎效果.mp4 008平面破碎效果.mp4 009 问答总结Tip.mp4 010运动图形课程简介.mp4 011多重实例介绍.mp4 012域的特性.mp4 013顶点贴图生长动画.mp4 014公式域创建选集效果.mp4 015箭头指向效果.mp4 016 线状结构体.mp4 017体积建模 随机域效果.mp4 018域和案例概览mp4 019域的工作原理.mp4 020耐克案例(运动图形选集和置换).mp4 021悉尼音乐会案例(噪波增长和程序化).mp4 022反应扩散(页点贴图和三维空间).mp4 023抽象艺术样务效果.mp4 024对象转换案例.mp4 025对象转换案例渲染.mp4 026动画与音频节拍同步.mp4 027深入理解域(线性域).mp4 028深入理解域(球体域).mp4 029深入理解域(变形器、粒子、AB变换).mp4 030深入理解域(1页点贴图).mp4 031深入理解域(选区).mp4 032深入理解域(材质).mp4 033深入理解域(体积).mp4 034深入理解运动跟踪(素材准备).mp4
035深入理解运动跟踪(2D這踪
[我要扒资料]