乐魔leo游戏UI动效0基础系统课程

资源简介:

课程目录

├── 第四章:动画制作的基础和细节

│   ├── 02多维化动效生产.mp4

│   ├── 03多维动画细节制作.mp4

│   ├── 01基础动画制作.mp4

├── 第八章:动效制作圆形ICON

│   ├── 5.粒子制作及细节调整及蓝色Icon效果制作.mp4

│   ├── 4.制作圆环背景色效果不同的方法.mp4

│   ├── 1强表现圆形Icon动效_01色彩搭配.mp4

│   ├── 制作中间色圆环模型贴图.mp4

│   ├── 3.Unity中模型与贴图的结合效果应用.mp4

├── 第六章:特效在动效中的应用

│   ├── 06场景粒子氛围制作_水制作.mp4

│   ├── 03粒子系统基础知识.mp4

│   ├── 04场景粒子氛围制作-灯笼.mp4

│   ├── 控制01特效层次.mp4

│   ├── 02Shader的基本概念.mp4

│   ├── 05场景粒子氛围制作_花瓣和荷花.mp4

├── 第十三章:商场界面动态生产

│   ├── 01-界面风格设置.mp4

│   ├── 4-动画制作其他小元素.mp4

│   ├── 3-右列表设计和细节制作.mp4

│   ├── 6-其他细节补充最终效果.mp4

│   ├── 5-添加特效部分和使用模型.mp4

│   ├── 2-基本动画制作.mp4

├── 第九章:方形ICON动态生产

│   ├── 方形选择03_拖尾粒子.mp4

│   ├── 01_模型UV方形选择.mp4

│   ├── 方形选中02_Shader.mp4

├── 第十四章:药瓶道具有动效性

│   ├── 01药瓶动效_缠绕模型.mp4

│   ├── 制作05铁链动画.mp4

│   ├── 02_药瓶效果_缠绕模型和拼接.mp4

│   ├── 04_药瓶动效_粒子区域.mp4

│   ├── 03_药瓶动效_流光制作.mp4

├── 第七章:按钮动态效果的强度设计

│   ├── 2.弱性能按钮动效_01_设计及贴图处理.mp4

│   ├── 4中级性能按钮动效_01_Shader和UV的应用.mp4

│   ├── 01_3DMax基础学习.mp4

│   ├── 5中级性能按钮动效_02_贴图制作细节.mp4

│   ├── 3.弱性能按钮动效_02_细节处理.mp4

├── 第十六章:高级勋章动效

│   ├── 02_曲线模型制作方法.mp4

│   ├── 01_UI界面拼接与特效材料球(补充版).mp4

│   ├── 04_unity制作汇聚效果.mp4

│   ├── 05_生产持续流光效果.mp4

│   ├── 09_爆炸粒子特效及动画制作_02.mp4

│   ├── UGUIUIUIUI动画设计.mp4

│   ├── 10_最终效果优化和背景氛围.mp4

│   ├── 03_汇聚曲线模型制作.mp4

│   ├── 详细使用和介绍07_粒子.mp4

│   ├── 08_爆发粒子特效,动画制作_01.mp4

├── 第十章:道具拖尾粒子动效

│   ├── 实现02拖尾粒子效果_上.mp4

│   ├── 03实现拖尾粒子效果_中间.mp4

│   ├── 实现04拖尾粒子效果.mp4

│   ├── 05反馈效果制作_上反馈效果制作_上反馈效果制作_.mp4

│   ├── 06反馈效果制作_下面.mp4

│   ├── 01视频文件如何加载?.mp4

├── 第二十一章

│   ├── 03-选中框特效.mp4

│   ├── 05-Timeline动画音效结合.mp4

│   ├── 04-点击动效.mp4

│   ├── 01-卷轴动效.mp4

│   ├── 02-法宝动效.mp4

├── 第二十章:AE二次元界面动态效果

│   ├── 02_AE二次元界面动效.mp4

│   ├── 01_AE二次元界面动效.mp4

├── 第十一章:道具宝箱动态设计

│   ├── 05宝箱动画制作.mp4

│   ├── 制作03宝箱流光和氛围.mp4

│   ├── 02贴图绘制.mp4

│   ├── 06无风格宝箱shader效果应用.mp4

│   ├── 01道具宝箱的设计思维.mp4

│   ├── 04宝箱颗粒效果生产.mp4

├── 课程素材

│   ├── 课程素材.zip

├── 第十七章:二次元高级界面动态设计

│   ├── 02_特殊界面动效01.mp4

│   ├── 04_特殊界面动态效果03.mp4

│   ├── 01_风格分析.mp4

│   ├── 03_特殊界面动效02.mp4

├── 第二章:Unity中的UI环境建设

│   ├── 03_Ugui中级特效关系处理.mp4

│   ├── 02_UGUI拼接环境构建拼接.mp4

│   ├── 01_界面拼接NGUI的环境构建.mp4

├── 第十八章:魔幻写实高级界面动效

│   ├── Unitty设置导入旗子.mp4

│   ├── 06动画拆分制作,背景人物动画.mp4

│   ├── 01动效案例环境建设.mp4

│   ├── 08动画拆分制作,右边属性,纸动画.mp4

│   ├── 02设计思路分析与动画顺序和拼接规则_.mp4

│   ├── 11所有动态效果的整理和细节的抛光.mp4

│   ├── 04_旗子动画制作.mp4

│   ├── 10动画拆分制作,Button下侧上侧返回动画.mp4

│   ├── 09动画分割制作,火种动画右侧属性.mp4

│   ├── 03设计思路分析与动画顺序和拼接规则_.mp4

│   ├── 07动画拆分制作,左法阵旗动画.mp4

├── 第二十二章:补充知识点和作业点评

│   ├── 操作修改-动态细节制作流程-0917.mp4

│   ├── 1017操作评论-界面动画的整体节奏控制和细节控制.mp4

│   ├── 2022-10-16作业点评.mp4

│   ├── 作业点评-设计注意-0917.mp4

│   ├── 动态基础知识-节奏控制.mp4

│   ├── 0925-作业点评-上.mp4

│   ├── 1017-作业点评-动画节奏-禁止节奏_上.mp4

│   ├── 0925-作业点评-下.mp4

├── 第三章:动效交互的概念和基本规则

│   ├── 04Aniation动画编辑器.mp4

│   ├── 05Animation动画状态机设置.mp4

│   ├── 03tweeen的应用.mp4

│   ├── 06列表动画的表现手法.mp4

│   ├── 使用02曲线_附加知识课-优化编辑_batch.mp4

│   ├── 01动效交互12法则规则.mp4

├── 第十二章:动态设计思维

│   ├── 02_动态设计思维-设计语言.mp4

│   ├── 03_设计思维案例分析.mp4

│   ├── 01_动态效果核心知识制作提示.mp4

├── 第十五章:普通勋章的动效

│   ├── 02制作基本动画和蓄力效果模型.mp4

│   ├── 07生产流光和循环效果.mp4

│   ├── 爆炸节奏的细节和扩散模型的制作.mp4

│   ├── 01风格设计与拼接结构.mp4

│   ├── 制作03蓄力动画和爆发贴图.mp4

│   ├── 04爆发节奏的设计原理.mp4

│   ├── 06爆发节奏扩散效果和颗粒添加.mp4

├── 第一章

│   ├── unity内置视频录制方法.mp4

│   ├── Unity工程文件导出流程流程.mp4

│   ├── 01软件安装与界面基础操作.mp4

├── 第五章:交互动画的制作与设计

│   ├── 05_Timeline的应用.mp4

│   ├── 03_按钮动画.mp4

│   ├── 02_弹窗界面动画.mp4

│   ├── 01_动画时间.mp4

│   ├── 04_列表动画.mp4

├── 第十九章:虚幻4界面动态效果的基本应用

│   ├── 01_虚幻4简单界面动效.mp4

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