课程大纲
第01章:场景植物群落
0101_卡通草坪插簧设计风格A.mp4
B卡通草坪插簧设计风格.mp4
0103_卡通草坪实体设计风格.mp4
0104_风速.mp4
0105_稻浪效果.mp4
0106_盆栽花卉小盆栽.mp4
0107_Billboard.mp4
0108_卡通灌木丛.mp4
0109_卡通花草树木A.mp4
0110_卡通花草树B.mp4
第02章:描边和显示效果
绿色植物高光描边缘.mp4
0202_物品描边.mp4
0203_处理硬表面描边难题.mp4
0204_端点色和3d贴图操纵描边效果.mp4
0205_全场景深度描边.mp4
0206_全场景法向描边.mp4
0207_处理景深效果难题.mp4
去除0208_Customdepth.mp4
0209_customstencil高光去除.mp4
第03章:卡通3D渲染水质
01.效果分析.mp4
02.基本上水面效果.mp4
3.泡沫塑料之间的间距场互动.mp4
04.间距场常见问题.mp4
05.法向振荡.mp4
06.水面高光及反射面.mp4
07.根据相对高度的全自动焦散.mp4
08.异型场景焦散计划方案.mp4
第04章:简单卡通火焰特效
01.表达基本原理.mp4
02.制作火苗材料.mp4
加上火花颤动.mp4
第05章:卡通物品3D渲染
0501_自定光照模型.mp4
0502_边沿光.mp4
0503_单面分层渐变色.mp4
0504_双层分层渐变色.mp4
0505_高光.mp4
0506_第二层高光.mp4
0507_法向效果.mp4
0508_黑影画笔和材料梳理.mp4
第06章:扩展卡通人物角色
Rampmap投射.mp4
0602_皮肤扩张填补.mp4
0603_MatCap.mp4
0604_各种头发.mp4
0605_角色建模分析.mp4
素材内容
卡通材料源代码.zip
着作.zip
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