课程大纲

第01章:场景植物群落

0101_卡通草坪插簧设计风格A.mp4

B卡通草坪插簧设计风格.mp4

0103_卡通草坪实体设计风格.mp4

0104_风速.mp4

0105_稻浪效果.mp4

0106_盆栽花卉小盆栽.mp4

0107_Billboard.mp4

0108_卡通灌木丛.mp4

0109_卡通花草树木A.mp4

0110_卡通花草树B.mp4

第02章:描边和显示效果

绿色植物高光描边缘.mp4

0202_物品描边.mp4

0203_处理硬表面描边难题.mp4

0204_端点色和3d贴图操纵描边效果.mp4

0205_全场景深度描边.mp4

0206_全场景法向描边.mp4

0207_处理景深效果难题.mp4

去除0208_Customdepth.mp4

0209_customstencil高光去除.mp4

第03章:卡通3D渲染水质

01.效果分析.mp4

02.基本上水面效果.mp4

3.泡沫塑料之间的间距场互动.mp4

04.间距场常见问题.mp4

05.法向振荡.mp4

06.水面高光及反射面.mp4

07.根据相对高度的全自动焦散.mp4

08.异型场景焦散计划方案.mp4

第04章:简单卡通火焰特效

01.表达基本原理.mp4

02.制作火苗材料.mp4

加上火花颤动.mp4

第05章:卡通物品3D渲染

0501_自定光照模型.mp4

0502_边沿光.mp4

0503_单面分层渐变色.mp4

0504_双层分层渐变色.mp4

0505_高光.mp4

0506_第二层高光.mp4

0507_法向效果.mp4

0508_黑影画笔和材料梳理.mp4

第06章:扩展卡通人物角色

Rampmap投射.mp4

0602_皮肤扩张填补.mp4

0603_MatCap.mp4

0604_各种头发.mp4

0605_角色建模分析.mp4

素材内容

卡通材料源代码.zip

着作.zip

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